Don't Starve Together 세션에 세 번째 플레이어가 합류하면 게임은 아늑한 생존 게임에서 캐릭터가 끊기고 액션이 지연되는 슬라이드쇼로 변합니다. 이는 기능이 아닌 하드웨어, 네트워크 또는 게임 설정의 도움 요청입니다. 왜 이런 현상이 발생하는지 그리고 어떻게 부드러운 게임 플레이를 되찾을 수 있는지 알아봅시다.

여러 플레이어가 참여한 Don't Starve Together 호스팅 시 CPU 사용량 그래프

세 번째 플레이어가 Don't Starve Together 세션에 참여할 때 CPU 사용량이 급증하며, 이는 잠재적인 렉 문제를 나타냅니다.


문제의 근본 원인: 왜 세 번째 플레이어가 게임을 망가뜨리는가

서버 호스팅이 로컬 머신의 한계를 결정합니다

Don't Starve Together는 기본적으로 피어-투-피어 호스팅 시스템을 사용합니다. 개인 컴퓨터에서 게임을 호스팅할 때, 단순히 게임을 실행하는 것뿐만 아니라 서버 역할도 수행합니다. 세계에 연결되는 모든 플레이어는 CPU 리소스, RAM, 그리고 대역폭을 소모합니다. 처음 두 플레이어는 부드럽게 실행될 수 있지만, 세 번째 플레이어는 종종 시스템의 한계를 넘어서게 합니다.

예를 들어, 한 Reddit 사용자는 중급 사양의 노트북으로 두 친구를 호스팅할 때 심각한 렉을 보고했습니다. 150 Mbps 다운로드 속도를 가지고 있었음에도 불구하고, 세 번째 플레이어가 참여할 때 CPU 사용량이 95%까지 치솟았습니다. 이 병목 현상은 호스트의 성능 등급(게임 내 /netstats 명령어로 확인 가능)이 "Good"에서 "Bad"로 떨어지게 하며, 모든 플레이어에게 지연을 유발합니다.

모드가 부하를 배가시킵니다

Global Positions, Combined Status, 그리고 Wormhole Markers와 같은 모드들은 편의성을 제공하지만 호스트 시스템에 부하를 줍니다. 각 모드는 플레이어 상태 추적, 지도 아이콘 렌더링, 또는 생물 행동 수정과 같은 추가 계산을 도입합니다. 한 YouTube 튜토리얼에서는 The Screecher 모드가 추가 플레이어와 함께 메모리 누수를 악화시키는 방식을 강조했습니다.

Don't Starve Together에서 모드 유무에 따른 FPS 비교

여러 모드를 추가하면 FPS가 크게 떨어지며, 게임 성능에 미치는 영향을 보여줍니다.

한 플레이어는 15개의 클라이언트 측 모드와 10개의 서버 모드가 있는 모드가 많은 서버를 테스트했습니다. 두 명의 플레이어가 있을 때 게임은 60 FPS로 실행되었습니다. 세 번째 플레이어가 참여하자 FPS는 20으로 떨어졌고, 핑은 800 ms로 치솟았습니다.

네트워크 혼잡은 속도만의 문제가 아닙니다

대역폭은 중요하지만 안정성이 핵심입니다. Don't Starve Together는 부드러운 게임 플레이를 위해 플레이어당 최소 2 Mbps의 안정적인 업로드 속도를 요구합니다. 그러나 Discord 스트리밍이나 Chrome 탭과 같은 백그라운드 앱의 간섭은 연결을 불안정하게 만들 수 있습니다.

한 Steam 커뮤니티 사용자는 업로드 대역폭을 잡아먹는 숨겨진 Windows Update 프로세스를 종료한 후 렉이 사라진 것을 발견했습니다. 마찬가지로, 전자레인지나 블루투스 장치로 인한 Wi-Fi 간섭은 패킷 손실을 급증시켜 늦게 참여한 플레이어에게 끊기는 움직임을 생성할 수 있습니다.


렉 해결: 단계별 솔루션

1. 호스팅 부하 줄이기

전용 서버로 전환하기

별도의 머신에서 게임을 호스팅하거나 서버를 임대하면 계산 부하가 분산됩니다. 예를 들어, Intel i5-9400F와 16 GB RAM을 가진 플레이어는 오래된 노트북에 전용 서버를 설정하여 네 명의 플레이어에게 렉 없이 게임을 즐길 수 있었습니다.

```bash

@echo off cd "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin" start dontstarvededicatedservernullrenderer -console -cluster MyCluster -shard Master start dontstarvededicatedservernullrenderer -console -cluster MyCluster -shard Caves ```

동굴 비활성화하기

동굴은 병렬 세계를 생성하여 호스팅 작업량을 두 배로 늘립니다. 세계 설정에서 동굴을 비활성화하면 CPU 사용량이 약 40% 감소합니다.

2. 모드 사용 최적화

불필요한 모드 과감히 제거하기

세 번째 플레이어를 초대하기 전에 비필수 모드를 비활성화하세요. 한 사용자는 Show Me(체력 바), Minimap HUD, 그리고 Wormhole Colors를 제거하여 렉을 300 ms에서 80 ms로 줄였습니다.

모드 유형고위험 모드더 안전한 대안
클라이언트 측Global PositionsSimple Minimap
서버 측Extra Equip SlotsGeometric Placement

오래된 모드 업데이트하기

최신 게임 버전에 맞춰 업데이트되지 않은 모드는 종종 메모리 누수를 일으킵니다. 한 플레이어는 DST Storm Cellar을 v1.2에서 v1.4로 업데이트하여 세 번째 플레이어 렉을 해결했습니다.

3. 네트워크 설정 조정

렉 보상 비활성화

이 설정은 플레이어 움직임을 예측하여 지연을 숨기지만 랙밴딩을 악화시킵니다. 게임 설정 메뉴에서 "None"으로 전환하면 서버가 정확한 위치 데이터를 기다리게 되어 시각적 결함이 줄어듭니다.

Don't Starve Together의 네트워크 설정 스크린샷

네트워크 설정을 조정하면 게임 호스팅 시 렉을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

넷북 모드 활성화

"Performance" 설정에서 찾을 수 있는 넷북 모드는 텍스처 품질과 엔티티 그리기 거리를 낮춥니다. 테스트 결과 Intel UHD 620과 같은 통합 GPU에서 15%의 FPS 향상을 보였습니다.

4. 하드웨어 전략적으로 업그레이드

GPU보다 CPU에 집중

Don't Starve Together는 단일 스레드 CPU 성능에 크게 의존합니다. Intel i3-12100은 코어당 더 높은 속도로 인해 AMD Ryzen 5 3600보다 이 게임에서 더 나은 성능을 발휘합니다.

RAM 더 할당하기

동굴이 있는 서버를 호스팅하려면 4 GB의 여유 RAM이 필요합니다. Chrome이나 Spotify와 같은 백그라운드 앱을 닫으면 게임이 리소스를 놓고 경쟁하지 않습니다.


실제 사례: 해결 방법

사례 1: 모드 과부하

한 플레이어는 Epic HealthbarDST Storm Cellar을 포함한 20개의 모드로 서버를 호스팅했습니다. 두 명의 플레이어가 있을 때 지연 시간은 50 ms였습니다. 세 번째 플레이어가 참여하자 지연 시간은 400 ms로 치솟았습니다. Geometric Placement를 제외한 모든 모드를 제거하자 지연 시간은 90 ms로 감소했습니다.

교훈: 심지어 코스메틱 모드도 호스트에 부하를 줍니다.

사례 2: Wi-Fi 전사

5 GHz Wi-Fi 연결을 사용하는 호스트는 세 번째 플레이어의 핑이 60 ms에서 1200 ms 사이로 요동치는 것을 보았습니다. 유선 이더넷 연결로 전환하자 핑이 70 ms로 안정화되었습니다.

유선 및 무선 네트워크 연결 비교 이미지

유선 연결은 무선보다 더 안정적이며, 렉을 줄여줍니다.

교훈: 유선 연결은 무선 간섭을 방지합니다.

사례 3: 저사양 PC 구출

Intel Celeron N4000 노트북을 가진 플레이어는 두 명의 플레이어와 함께 30 FPS로 게임을 호스팅했습니다. Ryzen 5 데스크탑에 전용 서버를 사용하자 네 명의 플레이어가 60 FPS로 게임을 즐길 수 있었습니다.

교훈: 더 강력한 하드웨어에 호스팅을 이전하세요.


부드러운 멀티플레이어를 위한 최종 팁

  1. 오프라인에서 먼저 호스팅: 기본 성능을 확인하기 위해 혼자서 세계를 테스트하세요.
  2. 리소스 모니터링: 작업 관리자나 HWMonitor를 사용하여 CPU/RAM 사용량을 확인하세요.
  3. 세계 크기 제한: 생물이 적은 작은 세계는 서버 부하를 줄입니다.

더 많은 도움이 필요하신가요?
- 전용 서버 설정 튜토리얼: YouTube 가이드

세 번째 플레이어를 추가할 때 발생하는 렉은 피할 수 없는 것이 아닙니다. 모드 균형을 맞추고 설정을 최적화하며 호스팅 설정을 재고함으로써 생존 팀을 렉 없이 단합시킬 수 있습니다. 이제 슬라이드쇼 없이 하운드들을 정복하러 나아가세요!