عندما ينضم اللاعب الثالث إلى جلسة Don't Starve Together الخاصة بك، يتحول اللعبة من مغامرة بقاء مريحة إلى عرض شرائح من شخصيات متقطعة وإجراءات متأخرة. هذه ليست ميزة - إنها صرخة استغاثة من أجهزتك، أو شبكتك، أو إعدادات اللعبة. دعونا نحلل سبب حدوث ذلك وكيفية استعادة اللعب السلس.

رسم بياني يوضح استخدام وحدة المعالجة المركزية عند استضافة Don't Starve Together مع عدة لاعبين

ارتفاع استخدام وحدة المعالجة المركزية عند انضمام لاعب ثالث إلى جلسة Don't Starve Together، مما يشير إلى مشاكل تأخر محتملة.


جذر المشكلة: لماذا يكسر اللاعب الثالث اللعبة

استضافة الخادم تقيد جهازك المحلي

تستخدم Don’t Starve Together نظام استضافة نظير إلى نظير افتراضيًا. عندما تستضيف لعبة على جهازك الشخصي، فأنت لا تقوم بتشغيل اللعبة فحسب - بل تعمل أيضًا كخادم. كل لاعب يتصل بعالمك يستهلك موارد وحدة المعالجة المركزية، والذاكرة العشوائية، وعرض النطاق الترددي. قد يعمل اللاعبان الأولان بسلاسة، لكن الثالث غالبًا ما يدفع نظامك إلى ما بعد حدوده.

على سبيل المثال، أبلغ مستخدم على Reddit عن تأخر شديد عند استضافة لعبة لصديقين على كمبيوتر محمول متوسط المستوى. على الرغم من امتلاك سرعة تنزيل تبلغ 150 ميجابت في الثانية، ارتفع استخدام وحدة المعالجة المركزية لديهم إلى 95٪ عند انضمام اللاعب الثالث. يسبب هذا الاختناق انخفاض تقييم أداء المضيف (المرئي عبر أمر /netstats في اللعبة) من "جيد" إلى "سيء"، مما يؤدي إلى تأخر للجميع.

الإضافات تضاعف العبء

تضيف إضافات مثل Global Positions، وCombined Status، وWormhole Markers راحة ولكنها تثقل نظام المضيف. تقدم كل إضافة حسابات إضافية لتتبع إحصائيات اللاعبين، أو عرض أيقونات الخريطة، أو تعديل سلوك المخلوقات. سلطت إحدى دروس اليوتيوب الضوء على كيف تسبب إضافة The Screecher في تسرب الذاكرة الذي تفاقم مع لاعبين إضافيين.

مقارنة معدل الإطارات مع وبدون إضافات في Don't Starve Together

ينخفض معدل الإطارات بشكل كبير مع إضافة إضافات متعددة، مما يوضح التأثير على أداء اللعبة.

اختبر أحد اللاعبين خادمًا مليئًا بالإضافات مع 15 إضافة للعميل و10 إضافات للخادم. مع لاعبين، عملت اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. عند انضمام لاعب ثالث، انخفض المعدل إلى 20 إطارًا في الثانية، وارتفاع ping إلى 800 مللي ثانية.

ازدحام الشبكة ليس مجرد مسألة سرعة

عرض النطاق الترددي مهم، لكن الاستقرار هو الأهم. تتطلب Don’t Starve Together سرعة تحميل ثابتة تبلغ 2 ميجابت في الثانية على الأقل لكل لاعب للعب سلس. ومع ذلك، يمكن أن يؤدي التداخل من التطبيقات الخلفية (مثل بث Discord أو علامات تبويب Chrome) إلى زعزعة استقرار الاتصالات.

اكتشف مستخدم في مجتمع Steam أن التأخر لديهم اختفى بعد إغلاق عملية Windows Update مخفية كانت تستهلك عرض النطاق الترددي للتحميل. وبالمثل، يمكن أن يتسبب التداخل اللاسلكي من أفران الميكروويف أو أجهزة Bluetooth في فقدان الحزم، مما يخلق حركة متقطعة للاعبين المنضمين متأخرًا.


إصلاح التأخر: حلول خطوة بخطوة

1. تقليل عبء الاستضافة

التحويل إلى خادم مخصص

استضافة اللعبة على جهاز منفصل أو استئجار خادم يوزع الحمل الحسابي. على سبيل المثال، قام لاعب بمعالج Intel i5-9400F و16 جيجابايت من ذاكرة RAM بإعداد خادم مخصص على كمبيوتر محمول قديم، مما أزال التأخر لأربعة لاعبين.

```bash

@echo off cd "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin" start dontstarvededicatedservernullrenderer -console -cluster MyCluster -shard Master start dontstarvededicatedservernullrenderer -console -cluster MyCluster -shard Caves ```

تعطيل الكهوف

تضاعف الكهوف عبء العمل عن طريق إنشاء عالم موازٍ. تعطيلها في إعدادات العالم يقلل استخدام وحدة المعالجة المركزية بنحو 40٪.

2. تحسين استخدام الإضافات

تقليل الإضافات بقسوة

قم بتعطيل الإضافات غير الضرورية قبل دعوة لاعب ثالث. قلل أحد المستخدمين التأخر من 300 مللي ثانية إلى 80 مللي ثانية عن طريق إزالة Show Me (أشرطة الصحة)، وMinimap HUD، وWormhole Colors.

نوع الإضافةإضافات عالية الخطورةبدائل أكثر أمانًا
جانب العميلGlobal PositionsSimple Minimap
جانب الخادمExtra Equip SlotsGeometric Placement

تحديث الإضافات القديمة

غالبًا ما تتسرب ذاكرة الإضافات غير المحدثة لأحدث إصدار من اللعبة. أصلح أحد اللاعبين تأخر اللاعب الثالث عن طريق تحديث DST Storm Cellar من الإصدار 1.2 إلى 1.4.

3. ضبط إعدادات الشبكة

تعطيل تعويض التأخر

يخفي هذا الإعداد التأخر عن طريق توقع حركات اللاعبين ولكنه يزيد من التقطيع. تغييره إلى "None" في قائمة إعدادات اللعبة يجبر الخادم على انتظار بيانات الموقع الدقيقة، مما يقلل من العيوب المرئية.

لقطة شاشة لإعدادات الشبكة في Don't Starve Together

يمكن أن تساعد تعديلات إعدادات الشبكة في تقليل التأخر عند استضافة لعبة.

تمكين وضع Netbook

موجود تحت إعدادات "الأداء"، يقلل وضع Netbook من جودة النسيج ومسافة رسم الكيانات. أظهرت الاختبارات زيادة بنسبة 15٪ في معدل الإطارات على وحدات معالجة الرسومات المدمجة مثل Intel UHD 620.

4. ترقية الأجهزة بشكل استراتيجي

وحدة المعالجة المركزية فوق وحدة معالجة الرسومات

تعتمد Don’t Starve Together بشدة على أداء وحدة المعالجة المركزية أحادية الخيط. يتفوق معالج Intel i3-12100 على AMD Ryzen 5 3600 في هذه اللعبة بسبب سرعات أعلى لكل نواة.

تخصيص المزيد من ذاكرة RAM

يتطلب استضافة خادم مع كهوف 4 جيجابايت من ذاكرة RAM الحرة. إغلاق التطبيقات الخلفية مثل Chrome أو Spotify يضمن أن اللعبة لا تتنافس على الموارد.


إصلاحات من العالم الحقيقي: دراسات حالة

الحالة 1: محمل الإضافات الزائد

استضاف أحد اللاعبين خادمًا مع 20 إضافة، بما في ذلك Epic Healthbar وDST Storm Cellar. مع لاعبين، كان التأخر 50 مللي ثانية. عند انضمام لاعب ثالث، وصل التأخر إلى 400 مللي ثانية. إزالة جميع الإضافات باستثناء Geometric Placement قللها إلى 90 مللي ثانية.

الدرس: حتى الإضافات التجميلية تثقل المضيف.

الحالة 2: محارب الواي فاي

شاهد مضيف يستخدم اتصال واي فاي بتردد 5 جيجاهرتز تأرجح ping للاعب الثالث بين 60 مللي ثانية و1200 مللي ثانية. التحويل إلى اتصال Ethernet سلكي ثبّت ping عند 70 مللي ثانية.

صورة مقارنة بين اتصالات الشبكة السلكية واللاسلكية

توفر الاتصالات السلكية استقرارًا أكثر مقارنة باللاسلكية، مما يقلل التأخر.

الدرس: تمنع الاتصالات السلكية التداخل اللاسلكي.

الحالة 3: منقذ الكمبيوتر الضعيف

استضاف لاعب بكمبيوتر محمول Intel Celeron N4000 لعبة لاعبان بمعدل 30 إطارًا في الثانية. استخدام خادم مخصص على كمبيوتر Ryzen 5 المكتبي سمح لأربعة لاعبين باللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

الدرس: انقل الاستضافة إلى أجهزة أقوى.


نصائح نهائية للعب متعدد سلس

  1. استضف دون اتصال أولاً: اختبر عالمك بمفردك لضمان أداء أساسي.
  2. راقب الموارد: استخدم مدير المهام أو HWMonitor للتحقق من استخدام وحدة المعالجة المركزية/ذاكرة RAM.
  3. قلص حجم العالم: العوالم الأصغر مع مخلوقات أقل تقلل من عبء الخادم.

هل تحتاج إلى المزيد من المساعدة؟
- تعليمات إعداد خادم مخصص: دليل اليوتيوب

التأخر عند إضافة لاعب ثالث ليس حتميًا - إنه لغز قابل للحل. بموازنة الإضافات، وتحسين الإعدادات، وإعادة التفكير في إعداد الاستضافة، ستُبقي فريق البقاء موحدًا وخاليًا من التأخر. الآن انطلق وغزو تلك الكلاب دون عرض الشرائح!