Po co w ogóle bawić się ustawieniami świata?
Domyślne ustawienia Don't Starve Together są jak pojawienie się na nożowej walce z makaronem basenowym - zabawne dla widzów, brutalne dla ciebie. Właściwe wybory generowania świata zamieniają ten survivalowy koszmar w plac zabaw, w którym ty ustalasz zasady. Mówimy o: - Wyłączeniu letnich pożarów, które niszczą twoją 50-dniową megabazę - Tworzeniu stad beefalo tak gęstych, że tworzą wzorce migracyjne - Spawnowaniu 17 zagłębień Wobsterów, bo jesteś tu dla owoców morza, a nie cierpienia
Baza w oazie chroniona przed pożarami, pokazująca skuteczne dostosowanie świata.
Podstawowe modyfikacje (nie pomijaj tych)
1. Preset "Chcę właściwie grać w grę"
preset = "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC",
override_enabled = true,
overrides = {
start_location = "plus", -- Darmowe narzędzia/jedzenie
spawnmode = "fixed", -- Brak losowych respawnów
ghostsanitydrain = "none", -- Duchy nie odbierają sanity
autopause = "always" -- Pauza przy otwieraniu menu
}
Ta kombinacja daje oddech bez wyłączania podstawowych wyzwań. Start "plus" zapewnia:
- Jedzenie na 8 dni
- Wstępnie zbudowaną maszynę naukową
- 40% więcej zasobów w strefie startowej
2. Pory roku, które nie doprowadzą cię do szału
Pora roku | Domyślne dni | Przyjazne dla nowych graczy | Ustawienia speedrunowe |
---|---|---|---|
Jesień | 20 | 30 | 15 |
Zima | 15 | 10 | 5 |
Wiosna | 20 | 15 | 10 |
Lato | 15 | WYŁ. | 20 (dla farm) |
Pro Tip: Ustaw lato na "brak", dopóki nie zbudujesz flingomaticów. Oglądanie płonącej bazy jest zabawne tylko raz.
3. Trias zasobów - co zwiększyć, a co ograniczyć
overrides = {
grass = "more", -- Nigdy nie zabraknie pułapek
sapling = "more", -- Wieczne paliwo do pochodni
reeds = "default", -- Zachowaj wyzwanie dla magii
houndmound = "less", -- Mniej zasadzek wczesnej gry
liefs = "none" -- Bo cholera z trucizną
}
To tworzy środowisko "kółek treningowych", gdzie podstawowy survival jest możliwy, ale zaawansowane wyzwania pozostają.
Zaawansowane modyfikacje dla weteranów z 1000+ godzin
Specjalna konfiguracja "Rush Ruin"
overrides = {
start_location = "darkness", -- Natychmiastowe paliwo koszmarów
caves = "enabled",
ruins = "more",
clockworks = "tons", -- Darmowe tryby dla flingomaticów
regrowth = "fast" -- Szybka odbudowa po rajdach na Ruiny
}
Ta konfiguracja pozwala speedrunnerom dotrzeć do Ancient Fuelweaver do 12 dnia. Niezbędne dla:
- Farmienia skupisk thulecite
- Masowej produkcji lasek gwiazd
- Udawania, że jesteś w speedrunie Dark Souls
Raj piracki Moon Quay
overrides = {
cookiecutters = "tons", -- Nieskończone owoce kamienia
monkey_island_size = "huge",
wobster_den = "insane", -- Czas na owoce morza
poison = "none" -- Bo trujące wobstery? Nie, dziękuję
}
Idealne dla rozgrywek skupionych na żeglarstwie. Bonus: 300% więcej najazdów małp dla stałego mięsa armatniego.
Ustawienia "Ale czy to nie jest oszustwo?"
Kontrowersyjne, ale zmieniające grę
Ustawienie | Podejście purysty | Podejście pragmatyka |
---|---|---|
Pożary = WYŁ. | "Usuwa kluczowy mechanik!" | "Pozwala mi budować drewniane bazy przed 100 dniem" |
Fale psów = RZADKO | "Zbyt łatwe!" | "Pozwala mi dekorować bez krwi" |
Odnawianie = NATYCHMIAST | "Czyni świat statycznym" | "Żadnych więcej wylesionych pustkowi" |
Pory roku = LOSOWO | "Tryb chaosu" | "Świeże niespodzianki co rok" |
Studium przypadku: Użytkownik Reddita u/CactusKing42 zgłosił 83% dłuższe sesje po wyłączeniu pożarów. "W końcu zbudowałem ten bambusowy ogród zen zamiast ciągłych patroli przeciwpożarowych."
Kiedy generowanie świata idzie strasznie źle
Tamten raz, gdy ustawiłem stawy na "obłędnie" i stworzyłem Frogokalipsę 2024: - 47 deszczów żab w pierwszej jesieni - 200+ żab na najazd - Cała mapa stała się terenem lęgowym płazów - Populacja beefalo wymarła do 14 dnia
Lekcja: Testuj ekstremalne ustawienia w oddzielnych światach. Twój procesor ci podziękuje.
Ostateczna lista kontrolna przed generowaniem
- Zrób kopię zapasową obecnych plików świata (Moje dokumenty/Klei/DoNotStarveTogether)
- Sprawdź spawny wyspy księżycowej komendą
c_gonext("moon_altar")
- Przetestuj zmiany pór roku w trybie 10x przyspieszenia
- Wymuś spawn bossów komendą
c_spawn("deerclops")
, aby sprawdzić skalowanie trudności
"Dostosowywanie świata to nie oszustwo - to kuratorstwo twojego własnego rodzaju pięknego chaosu." - Nieznany ocalały wyryty na Kamieniu Dotyku