Po co w ogóle bawić się ustawieniami świata?

Domyślne ustawienia Don't Starve Together są jak pojawienie się na nożowej walce z makaronem basenowym - zabawne dla widzów, brutalne dla ciebie. Właściwe wybory generowania świata zamieniają ten survivalowy koszmar w plac zabaw, w którym ty ustalasz zasady. Mówimy o: - Wyłączeniu letnich pożarów, które niszczą twoją 50-dniową megabazę - Tworzeniu stad beefalo tak gęstych, że tworzą wzorce migracyjne - Spawnowaniu 17 zagłębień Wobsterów, bo jesteś tu dla owoców morza, a nie cierpienia

Pięknie zaprojektowana oaza chroniona przed pożarami w Don't Starve Together
Baza w oazie chroniona przed pożarami, pokazująca skuteczne dostosowanie świata.

Podstawowe modyfikacje (nie pomijaj tych)

1. Preset "Chcę właściwie grać w grę"

preset = "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", override_enabled = true, overrides = { start_location = "plus", -- Darmowe narzędzia/jedzenie spawnmode = "fixed", -- Brak losowych respawnów ghostsanitydrain = "none", -- Duchy nie odbierają sanity autopause = "always" -- Pauza przy otwieraniu menu } Ta kombinacja daje oddech bez wyłączania podstawowych wyzwań. Start "plus" zapewnia: - Jedzenie na 8 dni - Wstępnie zbudowaną maszynę naukową - 40% więcej zasobów w strefie startowej

2. Pory roku, które nie doprowadzą cię do szału

Pora roku Domyślne dni Przyjazne dla nowych graczy Ustawienia speedrunowe
Jesień 20 30 15
Zima 15 10 5
Wiosna 20 15 10
Lato 15 WYŁ. 20 (dla farm)

Pro Tip: Ustaw lato na "brak", dopóki nie zbudujesz flingomaticów. Oglądanie płonącej bazy jest zabawne tylko raz.

3. Trias zasobów - co zwiększyć, a co ograniczyć

overrides = { grass = "more", -- Nigdy nie zabraknie pułapek sapling = "more", -- Wieczne paliwo do pochodni reeds = "default", -- Zachowaj wyzwanie dla magii houndmound = "less", -- Mniej zasadzek wczesnej gry liefs = "none" -- Bo cholera z trucizną } To tworzy środowisko "kółek treningowych", gdzie podstawowy survival jest możliwy, ale zaawansowane wyzwania pozostają.


Zaawansowane modyfikacje dla weteranów z 1000+ godzin

Specjalna konfiguracja "Rush Ruin"

overrides = { start_location = "darkness", -- Natychmiastowe paliwo koszmarów caves = "enabled", ruins = "more", clockworks = "tons", -- Darmowe tryby dla flingomaticów regrowth = "fast" -- Szybka odbudowa po rajdach na Ruiny } Ta konfiguracja pozwala speedrunnerom dotrzeć do Ancient Fuelweaver do 12 dnia. Niezbędne dla: - Farmienia skupisk thulecite - Masowej produkcji lasek gwiazd - Udawania, że jesteś w speedrunie Dark Souls

Raj piracki Moon Quay

overrides = { cookiecutters = "tons", -- Nieskończone owoce kamienia monkey_island_size = "huge", wobster_den = "insane", -- Czas na owoce morza poison = "none" -- Bo trujące wobstery? Nie, dziękuję } Idealne dla rozgrywek skupionych na żeglarstwie. Bonus: 300% więcej najazdów małp dla stałego mięsa armatniego.


Ustawienia "Ale czy to nie jest oszustwo?"

Kontrowersyjne, ale zmieniające grę

Ustawienie Podejście purysty Podejście pragmatyka
Pożary = WYŁ. "Usuwa kluczowy mechanik!" "Pozwala mi budować drewniane bazy przed 100 dniem"
Fale psów = RZADKO "Zbyt łatwe!" "Pozwala mi dekorować bez krwi"
Odnawianie = NATYCHMIAST "Czyni świat statycznym" "Żadnych więcej wylesionych pustkowi"
Pory roku = LOSOWO "Tryb chaosu" "Świeże niespodzianki co rok"

Studium przypadku: Użytkownik Reddita u/CactusKing42 zgłosił 83% dłuższe sesje po wyłączeniu pożarów. "W końcu zbudowałem ten bambusowy ogród zen zamiast ciągłych patroli przeciwpożarowych."


Kiedy generowanie świata idzie strasznie źle

Tamten raz, gdy ustawiłem stawy na "obłędnie" i stworzyłem Frogokalipsę 2024: - 47 deszczów żab w pierwszej jesieni - 200+ żab na najazd - Cała mapa stała się terenem lęgowym płazów - Populacja beefalo wymarła do 14 dnia

Lekcja: Testuj ekstremalne ustawienia w oddzielnych światach. Twój procesor ci podziękuje.


Ostateczna lista kontrolna przed generowaniem

  1. Zrób kopię zapasową obecnych plików świata (Moje dokumenty/Klei/DoNotStarveTogether)
  2. Sprawdź spawny wyspy księżycowej komendą c_gonext("moon_altar")
  3. Przetestuj zmiany pór roku w trybie 10x przyspieszenia
  4. Wymuś spawn bossów komendą c_spawn("deerclops"), aby sprawdzić skalowanie trudności

"Dostosowywanie świata to nie oszustwo - to kuratorstwo twojego własnego rodzaju pięknego chaosu." - Nieznany ocalały wyryty na Kamieniu Dotyku