Pourquoi se préoccuper des paramètres du monde ?

Les paramètres par défaut de Don't Starve Together, c'est comme se présenter à un combat au couteau avec une nouille de piscine - amusant pour les spectateurs, brutal pour vous. Les bons choix de génération transforment ce cauchemar de survie en un terrain de jeu où vous fixez les règles. On parle ici : - Désactiver les feux de forêt estivaux qui réduisent en cendres votre méga-base de 50 jours - Créer des troupeaux de beefalos si denses qu'ils forment des schémas migratoires - Faire apparaître 17 terriers de Wobsters parce que vous êtes là pour des festins de fruits de mer, pas pour souffrir

Une magnifique base oasis protégée des feux de forêt dans Don't Starve Together
Une base oasis protégée des feux de forêt, démontrant une personnalisation efficace du monde.

Réglages essentiels pour débutants (Ne les ignorez pas)

1. Le préréglage "Je veux vraiment jouer au jeu"

preset = "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", override_enabled = true, overrides = { start_location = "plus", -- Outils/nourriture gratuits spawnmode = "fixed", -- Pas de réapparitions aléatoires ghostsanitydrain = "none", -- Les fantômes ne drainent pas la santé mentale autopause = "always" -- Pause lorsque le menu s'ouvre } Ce combo offre une marge de manœuvre sans désactiver les défis principaux. Le départ "plus" fournit : - De la nourriture pour 8 jours - Une machine scientifique pré-construite - Un bonus de 40% de ressources dans la zone de départ

2. Des saisons qui ne vous feront pas ragequit

Saison Jours par défaut Adapté aux nouveaux joueurs Configuration speedrun
Automne 20 30 15
Hiver 15 10 5
Printemps 20 15 10
Été 15 DÉSACTIVÉ 20 (Pour l'agriculture)

Astuce pro : Désactivez l'été jusqu'à avoir construit des flingomatics. Voir sa base brûler n'est drôle qu'une fois.

3. Tri des ressources - Ce qu'il faut booster/supprimer

overrides = { grass = "more", -- Plus jamais à court de pièges sapling = "more", -- Du carburant éternel pour les torches reeds = "default", -- Garde le défi pour la magie houndmound = "less", -- Moins d'embuscades en début de jeu liefs = "none" -- Parce que mort au poison } Ceci crée un environnement "avec roulettes" où la survie de base est gérable mais les défis avancés demeurent.


Réglages avancés pour les vétérans de 1000+ heures

Le spécial "Ruins Rush"

overrides = { start_location = "darkness", -- Carburant des cauchemars immédiat caves = "enabled", ruins = "more", clockworks = "tons", -- Engrenages gratuits pour les flingomatics regrowth = "fast" -- Reconstruction rapide après les raids des Ruines } Cette config permet aux speedrunners d'atteindre l'Ancient Fuelweaver avant le jour 12. Essentiel pour : - Cultiver des amas de thulécite - Produire en masse des bâtons stellaires - Faire semblant d'être dans un speedrun de Dark Souls

Le paradis pirate de Moon Quay

overrides = { cookiecutters = "tons", -- Des fruits de pierre infinis monkey_island_size = "huge", wobster_den = "insane", -- Buffet de fruits de mer poison = "none" -- Parce que des wobsters empoisonnés ? Non merci } Parfait pour les parties axées sur la navigation. Bonus : 300% plus de raids de singes pour de la chair à canon constante.


"Mais est-ce que c'est considéré comme de la triche ?" Les paramètres

Controversés mais qui changent la donne

Paramètre Point de vue puriste Point de vue pragmatique
Feux de forêt = DÉSACTIVÉS "Supprime un mécanisme central !" "Permet de construire des bases en bois avant le jour 100"
Vagues de chiens = RARES "Trop facile !" "Enfin je peux décorer sans bains de sang"
Repousse = INSTANTANÉE "Rend le monde statique" "Plus de terres déboisées"
Saisons = ALÉATOIRES "Mode chaos" "Des surprises fraîches chaque année"

Étude de cas : L'utilisateur Reddit u/CactusKing42 a rapporté des sessions de jeu 83% plus longues après avoir désactivé les feux de forêt. "J'ai enfin pu construire ce jardin zen en bambou au lieu de faire des patrouilles anti-incendie."


Quand la génération du monde tourne horriblement mal

Cette fois où j'ai réglé les étangs sur "insane" et créé la Frogpocalypse 2024 : - 47 pluies de grenouilles dès le premier automne - 200+ grenouilles par raid - La carte entière est devenue une zone de reproduction amphibie - La population de beefalos éteinte au jour 14

Leçon apprise : Testez les paramètres extrêmes dans des mondes séparés d'abord. Votre CPU vous remerciera.


Checklist finale avant génération

  1. Sauvegardez les fichiers du monde actuel (Mes Documents/Klei/DoNotStarveTogether)
  2. Vérifiez l'apparition des îles lunaires avec c_gonext("moon_altar")
  3. Testez les transitions saisonnières en mode 10x vitesse
  4. Faites apparaître des boss avec c_spawn("deerclops") pour vérifier l'échelle de difficulté

"Personnaliser son monde n'est pas tricher - c'est créer son propre genre de chaos magnifique." - Survivant inconnu gravé sur une pierre de touche