왜 월드 설정을 신경 써야 할까요?
함께 굶지 말자의 기본 설정은 수영장 놀이용 막대기를 들고 칼싸움에 뛰어드는 것과 같습니다—구경꾼에게는 재미있지만 당신에게는 잔인하죠. 적절한 월드 생성 선택은 이 생존 악몽을 여러분이 규칙을 정하는 놀이터로 바꿔줍니다. 우리가 이야기하는 것은: - 50일 차의 대형 기지를 날려버리는 여름 산불 제거 - 이동 패턴을 형성할 정도로 빽빽한 비팔로 무리 생성 - 고통이 아닌 해산물 요리를 위해 17개의 워블스터 서식지 생성
산불로부터 보호된 오아시스 기지, 효과적인 월드 커스터마이징을 보여줍니다.
필수적인 초보자용 조정 (이것들은 건너뛰지 마세요)
1. "진짜 게임을 하고 싶어요" 프리셋
preset = "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC",
override_enabled = true,
overrides = {
start_location = "plus", -- 무료 도구/음식
spawnmode = "fixed", -- 무작위 리스폰 없음
ghostsanitydrain = "none", -- 유령이 정신력 감소시키지 않음
autopause = "always" -- 메뉴 열릴 때 일시 정지
}
이 조합은 핵심 도전을 끄지 않으면서 숨 쉴 여유를 줍니다. "plus" 시작은 다음을 제공합니다:
- 8일 분량의 시작 음식
- 미리 제작된 과학 기계
- 시작 지역 자원 40% 증가
2. 화를 내지 않을 계절 설정
계절 | 기본 일수 | 초보자 친화적 | 스피드런 설정 |
---|---|---|---|
가을 | 20 | 30 | 15 |
겨울 | 15 | 10 | 5 |
봄 | 20 | 15 | 10 |
여름 | 15 | OFF | 20 (농사용) |
프로 팁: 플링오매틱을 만들 때까지 여름을 "없음"으로 설정하세요. 기지가 타는 걸 보는 건 한 번만 재미있습니다.
3. 자원 분류 - 무엇을 늘리고 줄일까
overrides = {
grass = "more", -- 덫을 절대 못 쓰게 되지 않음
sapling = "more", -- 영원한 횃불 연료
reeds = "default", -- 마법을 위한 도전 유지
houndmound = "less", -- 초반 급습 감소
liefs = "none" -- 독은 필요 없음
}
이 설정은 기본 생존은 관리 가능하지만 고급 도전은 남아있는 "보조 바퀴" 환경을 만듭니다.
1000시간 이상의 베테랑을 위한 고급 조정
루인스 러시 특별 설정
overrides = {
start_location = "darkness", -- 즉각적인 악몽 연료
caves = "enabled",
ruins = "more",
clockworks = "tons", -- 아이스 플링오용 무료 기어
regrowth = "fast" -- 루인스 습격 후 빠른 복구
}
이 설정은 스피드러너들이 12일 차에 고대 연료위버에 도달할 수 있게 합니다. 필수적인 이유:
- 튜레사이트 군집 채굴
- 스타 콜러 지팡이 대량 생산
- 다크 소울 스피드런 중인 듯한 느낌
문 케이 해적 천국
overrides = {
cookiecutters = "tons", -- 무한한 돌 과일
monkey_island_size = "huge",
wobster_den = "insane", -- 해산물 뷔페 시간
poison = "none" -- 독이 든 워블스터? 아니요
}
해양 중심 플레이에 최적입니다. 보너스: 300% 더 많은 원숭이 습격으로 지속적인 대포 사료 확보.
"이건 치트인가요?" 설정들
논란의 여지가 있지만 게임을 바꾸는 설정
설정 | 순수주의자 의견 | 실용주의자 의견 |
---|---|---|
산불 = 끄기 | "핵심 메커니즘을 제거한다!" | "100일 차 전에 나무 기지를 지을 수 있다" |
하운드 웨이브 = 드물게 | "너무 쉽다!" | "피 없이 장식할 수 있다" |
재성장 = 즉시 | "세계를 정적으로 만든다" | "벌목된 황무지가 없다" |
계절 = 무작위 | "혼돈 모드" | "매년 새로운 놀라움" |
사례 연구: Reddit 사용자 u/CactusKing42는 산불을 끈 후 83% 더 긴 플레이 세션을 보고했습니다. "끊임없는 소방 순찰 대신 대나무 정원을 만들 수 있었어요."
월드 생성이 끔찍하게 잘못될 때
연못을 "미친 듯이" 설정하고 2024년 개구리 대재앙을 만든 그 때: - 첫 가을에 47번의 개구리 비 - 습격당 200마리 이상의 개구리 - 전체 지도가 양서류 번식지로 변함 - 14일 차에 비팔로 개체수 절멸
배운 교훈: 극단적인 설정은 별도의 월드에서 먼저 테스트하세요. CPU가 고마워할 겁니다.
생성 전 최종 점검 목록
- 현재 월드 파일 백업 (내 문서/Klei/DoNotStarveTogether)
c_gonext("moon_altar")
로 달 섬 생성 확인- 10배 속도 모드로 계절 전환 테스트
c_spawn("deerclops")
로 보스 강제 생성하여 난이도 조정 확인
"월드 커스터마이징은 치트가 아닙니다—여러분만의 아름다운 혼돈을 만드는 것입니다." - 터치스톤에 새겨진 무명 생존자