Итак, вы пытаетесь выжить в Постоянстве, но 8-минутные дни пролетают слишком быстро? Вы не одиноки. Давайте разберём, как работает продолжительность дня в Don’t Starve Together, зачем игроки её настраивают и как сделать это правильно — не испортив свой мир.
Почему продолжительность дня важна в Don’t Starve Together
Стандартный цикл день-ночь длится 8 минут реального времени (16 сегментов по 30 секунд). Вот как это выглядит:
Сегмент | Реальное время | Активность в игре |
---|---|---|
День | 4 минуты | Безопасное исследование, сбор ресурсов |
Сумерки | 1.5 минуты | Переход: мобы отступают, тени удлиняются |
Ночь | 2.5 минуты | Штрафы за темноту, атаки Чарли, потеря рассудка |
Игроки часто настраивают продолжительность дня, чтобы: - Увеличить день для строительства мега-базы или фермерства. - Сократить ночь для уменьшения нагрузки на рассудок. - Сбалансировать сезоны (например, сделать зимние ночи менее суровыми).
Как изменить продолжительность дня (без модов)
1. Консольные команды для быстрой настройки
Используйте внутриигровую консоль для изменения сегментов на лету:
-- Установить день на 14 сегментов, сумерки/ночь на 1
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1})
Внимание: Это сбрасывается при перезагрузке сервера. Для постоянных изменений отредактируйте settings.ini
вашего сервера:
[SHARD]
day = 14
dusk = 1
night = 1
2. Сезонные корректировки
Короткие зимние дни (3.5 минуты света) могут быть мучительными. Чтобы компенсировать:
- Увеличьте дневной свет осенью/весной.
- Используйте пресет longday
для вечных летних дней.
Реальные примеры: что делают игроки
Кейс 1: Архитектор мега-базы
- Проблема: «Мне постоянно не хватало дневного света для постройки кухни на 100 котлов.»
- Решение: Увеличение дня до 12 сегментов (6 минут реального времени) через настройки сервера. Результат: +40% времени на строительство за цикл.
Кейс 2: Ненавистник зимы
- Проблема: «Зимние ночи заставили меня бросить три прохождения подряд.»
- Решение: Сокращение зимних ночей до 1 сегмента (30 секунд) через
settings.ini
. Потеря рассудка уменьшилась на 70%.
Ошибки, которых стоит избегать
Перебор
Установкаday=20
создаёт вечный день, но ломает сезонное развитие.
Решение: Сохраняйте общее количество сегментов на уровне 16 (например,day=12, dusk=2, night=2
).Рассинхронизация в мультиплеере
Игроки без соответствующих настроек могут видеть графические артефакты.
Решение: Делитесь файломsettings.ini
со всеми участниками.
8-минутный день: аналогия выживальщика
Представьте день в DST как рабочий спринт: - День: Ваш продуктивный 4-часовой блок (планирование, сбор). - Сумерки: 30-минутный перерыв на кофе (подготовка факелов, готовка). - Ночь: Послеобеденный спад (оборонительные задачи, контроль рассудка).
Настройка продолжительности дня — как переговоры с начальником о продлении рабочего дня: возможно, но не забывайте про сон.
Кратко: ваш план действий
- Для одиночной игры: Используйте консольные команды.
- Выделенные серверы: Редактируйте
settings.ini
для постоянных изменений. - Баланс сезонов: Компенсируйте зимнюю тьму более длинными осенними днями.
- Тестируйте постепенно: Меняйте по 1-2 сегмента за раз.
Дополнительные ресурсы: - Гид по настройкам мира DST