Итак, вы пытаетесь выжить в Постоянстве, но 8-минутные дни пролетают слишком быстро? Вы не одиноки. Давайте разберём, как работает продолжительность дня в Don’t Starve Together, зачем игроки её настраивают и как сделать это правильно — не испортив свой мир.


Почему продолжительность дня важна в Don’t Starve Together

Стандартный цикл день-ночь длится 8 минут реального времени (16 сегментов по 30 секунд). Вот как это выглядит:

Визуальное представление цикла день-ночь в Don't Starve Together.

Сегмент Реальное время Активность в игре
День 4 минуты Безопасное исследование, сбор ресурсов
Сумерки 1.5 минуты Переход: мобы отступают, тени удлиняются
Ночь 2.5 минуты Штрафы за темноту, атаки Чарли, потеря рассудка

Игроки часто настраивают продолжительность дня, чтобы: - Увеличить день для строительства мега-базы или фермерства. - Сократить ночь для уменьшения нагрузки на рассудок. - Сбалансировать сезоны (например, сделать зимние ночи менее суровыми).


Как изменить продолжительность дня (без модов)

1. Консольные команды для быстрой настройки

Используйте внутриигровую консоль для изменения сегментов на лету: -- Установить день на 14 сегментов, сумерки/ночь на 1 TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1}) Внимание: Это сбрасывается при перезагрузке сервера. Для постоянных изменений отредактируйте settings.ini вашего сервера: [SHARD] day = 14 dusk = 1 night = 1

2. Сезонные корректировки

Короткие зимние дни (3.5 минуты света) могут быть мучительными. Чтобы компенсировать: - Увеличьте дневной свет осенью/весной. - Используйте пресет longday для вечных летних дней.


Реальные примеры: что делают игроки

Кейс 1: Архитектор мега-базы

  • Проблема: «Мне постоянно не хватало дневного света для постройки кухни на 100 котлов.»
  • Решение: Увеличение дня до 12 сегментов (6 минут реального времени) через настройки сервера. Результат: +40% времени на строительство за цикл.

Кейс 2: Ненавистник зимы

  • Проблема: «Зимние ночи заставили меня бросить три прохождения подряд.»
  • Решение: Сокращение зимних ночей до 1 сегмента (30 секунд) через settings.ini. Потеря рассудка уменьшилась на 70%.

Ошибки, которых стоит избегать

  1. Перебор
    Установка day=20 создаёт вечный день, но ломает сезонное развитие.
    Решение: Сохраняйте общее количество сегментов на уровне 16 (например, day=12, dusk=2, night=2).

  2. Рассинхронизация в мультиплеере
    Игроки без соответствующих настроек могут видеть графические артефакты.
    Решение: Делитесь файлом settings.ini со всеми участниками.


8-минутный день: аналогия выживальщика

Представьте день в DST как рабочий спринт: - День: Ваш продуктивный 4-часовой блок (планирование, сбор). - Сумерки: 30-минутный перерыв на кофе (подготовка факелов, готовка). - Ночь: Послеобеденный спад (оборонительные задачи, контроль рассудка).

Настройка продолжительности дня — как переговоры с начальником о продлении рабочего дня: возможно, но не забывайте про сон.


Кратко: ваш план действий

  1. Для одиночной игры: Используйте консольные команды.
  2. Выделенные серверы: Редактируйте settings.ini для постоянных изменений.
  3. Баланс сезонов: Компенсируйте зимнюю тьму более длинными осенними днями.
  4. Тестируйте постепенно: Меняйте по 1-2 сегмента за раз.

Дополнительные ресурсы: - Гид по настройкам мира DST