Então você está tentando sobreviver no Constant, mas os dias de 8 minutos parecem estar voando? Você não está sozinho. Vamos explicar como a duração do dia funciona em Don’t Starve Together, por que os jogadores ajustam isso e como fazer certo—sem arruinar seu mundo.
Por Que a Duração do Dia Importa em Don’t Starve Together
O ciclo padrão dia-noite dura 8 minutos no mundo real (16 segmentos de 30 segundos cada). Veja como funciona:
Segmento | Tempo no Mundo Real | Atividade no Jogo |
---|---|---|
Dia | 4 minutos | Exploração segura, coleta de recursos |
Anoitecer | 1.5 minutos | Transição: monstros recuam, sombras aumentam |
Noite | 2.5 minutos | Penalidades de escuridão, ataques da Charlie, drenagem de sanidade |
Os jogadores frequentemente ajustam a duração do dia para: - Estender o dia para construir mega-bases ou farmar. - Encurtar as noites para reduzir o estresse na sanidade. - Balancear as estações (ex.: tornar as noites de inverno menos punitivas).
Como Mudar a Duração do Dia (Sem Mods)
1. Comandos de Console para Ajustes Rápidos
Use o console do jogo para ajustar segmentos rapidamente:
-- Definir dia para 14 segmentos, anoitecer/noite para 1 cada
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1})
Aviso: Isso é reiniciado ao recarregar o servidor. Para mudanças permanentes, edite o settings.ini
do servidor:
[SHARD]
day = 14
dusk = 1
night = 1
2. Ajustes Sazonais
Os dias curtos do inverno (3.5 minutos de luz) podem ser brutais. Para compensar:
- Aumente a luz do dia durante outono/primavera.
- Use o preset longday
para dias eternos como no verão.
Exemplos do Mundo Real: O Que os Jogadores Estão Fazendo
Estudo de Caso 1: O Arquiteto de Mega-Base
- Problema: “Eu sempre ficava sem tempo de dia para construir minha cozinha com 100 crockpots.”
- Solução: Estendeu o dia para 12 segmentos (6 minutos no mundo real) usando configurações do servidor. Resultado: 40% mais tempo de construção por ciclo.
Estudo de Caso 2: O Odiador de Inverno
- Problema: “As noites de inverno me fizeram desistir três vezes seguidas.”
- Solução: Encurtou as noites de inverno para 1 segmento (30 segundos) via
settings.ini
. Drenagem de sanidade reduzida em 70%.
Armadilhas para Evitar
Excesso de Compensação
Definirday=20
cria dias eternos, mas quebra a progressão sazonal.
Solução: Mantenha o total de segmentos em 16 (ex.:day=12, dusk=2, night=2
).Dessincronização em Multiplayer
Clientes sem configurações correspondentes podem ter glitches visuais.
Solução: Compartilhe seu arquivosettings.ini
com todos os jogadores.
O Dia de 8 Minutos: Uma Analogia de Sobrevivente
Pense em um dia de DST como um sprint de trabalho no mundo real: - Dia: Seu bloco produtivo de 4 horas (planejamento, coleta). - Anoitecer: A pausa para café de 30 minutos (preparando tochas, cozinhando). - Noite: A queda pós-almoço (tarefas defensivas, gerenciamento de sanidade).
Ajustar a duração do dia é como negociar com seu chefe por horas focadas mais longas—possível, mas não se esqueça de dormir eventualmente.
TL;DR: Seu Plano de Ação
- Para ajustes single-player: Use comandos de console.
- Servidores dedicados: Edite
settings.ini
para mudanças permanentes. - Balanceie as estações: Compense a escuridão do inverno com dias mais longos no outono.
- Teste incrementalmente: Ajuste 1-2 segmentos por vez.
Recursos Adicionais: - Guia de Configurações de Mundo do DST