Então você está tentando sobreviver no Constant, mas os dias de 8 minutos parecem estar voando? Você não está sozinho. Vamos explicar como a duração do dia funciona em Don’t Starve Together, por que os jogadores ajustam isso e como fazer certo—sem arruinar seu mundo.


Por Que a Duração do Dia Importa em Don’t Starve Together

O ciclo padrão dia-noite dura 8 minutos no mundo real (16 segmentos de 30 segundos cada). Veja como funciona:

Representação visual do ciclo dia-noite em Don't Starve Together.

Segmento Tempo no Mundo Real Atividade no Jogo
Dia 4 minutos Exploração segura, coleta de recursos
Anoitecer 1.5 minutos Transição: monstros recuam, sombras aumentam
Noite 2.5 minutos Penalidades de escuridão, ataques da Charlie, drenagem de sanidade

Os jogadores frequentemente ajustam a duração do dia para: - Estender o dia para construir mega-bases ou farmar. - Encurtar as noites para reduzir o estresse na sanidade. - Balancear as estações (ex.: tornar as noites de inverno menos punitivas).


Como Mudar a Duração do Dia (Sem Mods)

1. Comandos de Console para Ajustes Rápidos

Use o console do jogo para ajustar segmentos rapidamente: -- Definir dia para 14 segmentos, anoitecer/noite para 1 cada TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1}) Aviso: Isso é reiniciado ao recarregar o servidor. Para mudanças permanentes, edite o settings.ini do servidor: [SHARD] day = 14 dusk = 1 night = 1

2. Ajustes Sazonais

Os dias curtos do inverno (3.5 minutos de luz) podem ser brutais. Para compensar: - Aumente a luz do dia durante outono/primavera. - Use o preset longday para dias eternos como no verão.


Exemplos do Mundo Real: O Que os Jogadores Estão Fazendo

Estudo de Caso 1: O Arquiteto de Mega-Base

  • Problema: “Eu sempre ficava sem tempo de dia para construir minha cozinha com 100 crockpots.”
  • Solução: Estendeu o dia para 12 segmentos (6 minutos no mundo real) usando configurações do servidor. Resultado: 40% mais tempo de construção por ciclo.

Estudo de Caso 2: O Odiador de Inverno

  • Problema: “As noites de inverno me fizeram desistir três vezes seguidas.”
  • Solução: Encurtou as noites de inverno para 1 segmento (30 segundos) via settings.ini. Drenagem de sanidade reduzida em 70%.

Armadilhas para Evitar

  1. Excesso de Compensação
    Definir day=20 cria dias eternos, mas quebra a progressão sazonal.
    Solução: Mantenha o total de segmentos em 16 (ex.: day=12, dusk=2, night=2).

  2. Dessincronização em Multiplayer
    Clientes sem configurações correspondentes podem ter glitches visuais.
    Solução: Compartilhe seu arquivo settings.ini com todos os jogadores.


O Dia de 8 Minutos: Uma Analogia de Sobrevivente

Pense em um dia de DST como um sprint de trabalho no mundo real: - Dia: Seu bloco produtivo de 4 horas (planejamento, coleta). - Anoitecer: A pausa para café de 30 minutos (preparando tochas, cozinhando). - Noite: A queda pós-almoço (tarefas defensivas, gerenciamento de sanidade).

Ajustar a duração do dia é como negociar com seu chefe por horas focadas mais longas—possível, mas não se esqueça de dormir eventualmente.


TL;DR: Seu Plano de Ação

  1. Para ajustes single-player: Use comandos de console.
  2. Servidores dedicados: Edite settings.ini para mudanças permanentes.
  3. Balanceie as estações: Compense a escuridão do inverno com dias mais longos no outono.
  4. Teste incrementalmente: Ajuste 1-2 segmentos por vez.

Recursos Adicionais: - Guia de Configurações de Mundo do DST