Więc próbujesz przetrwać w Stałej, ale 8-minutowe dni mijają zbyt szybko? Nie jesteś sam. Przeanalizujmy, jak działa długość dnia w Don’t Starve Together, dlaczego gracze ją modyfikują i jak to zrobić dobrze — bez niszczenia swojego świata.
Dlaczego długość dnia ma znaczenie w Don’t Starve Together
Domyślny cykl dzień-noc trwa 8 minut rzeczywistego czasu (16 segmentów po 30 sekund każdy). Oto podział:
Segment | Czas rzeczywisty | Aktywność w grze |
---|---|---|
Dzień | 4 minuty | Bezpieczna eksploracja, zbieranie zasobów |
Zmierzch | 1,5 minuty | Przejście: potwory się wycofują, cienie się wydłużają |
Noc | 2,5 minuty | Kary za ciemność, ataki Charlie, utrata zdrowia psychicznego |
Gracze często dostosowują długość dnia, aby: - Wydłużyć dzień dla budowy mega-bazy lub farm. - Skrócić noce, aby zmniejszyć obciążenie zdrowia psychicznego. - Zrównoważyć pory roku (np. sprawić, że zimowe noce będą mniej dotkliwe).
Jak zmienić długość dnia (bez modów)
1. Komendy konsoli do szybkich zmian
Użyj konsoli w grze, aby dostosować segmenty na bieżąco:
-- Ustaw dzień na 14 segmentów, zmierzch i noc na 1 każdy
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1})
Ostrzeżenie: To resetuje się po przeładowaniu serwera. Aby zmiany były trwałe, edytuj plik settings.ini
swojego serwera:
[SHARD]
day = 14
dusk = 1
night = 1
2. Dostosowania sezonowe
Krótkie dni zimy (3,5 minuty światła dziennego) mogą być brutalne. Aby to zrekompensować:
- Zwiększ podstawowy czas dnia podczas jesieni/wiosny.
- Użyj ustawienia longday
dla wiecznych, letnich dni.
Przykłady z życia: Co robią gracze
Studium przypadku 1: Architekt mega-bazy
- Problem: „Ciągle brakowało mi dnia na budowę kuchni ze 100 garnkami.”
- Rozwiązanie: Wydłużył dzień do 12 segmentów (6 minut rzeczywistego czasu) za pomocą ustawień serwera. Rezultat: 40% więcej czasu na budowę na cykl.
Studium przypadku 2: Nienawidzący zimy
- Problem: „Zimowe noce sprawiły, że porzuciłem trzy podejścia z rzędu.”
- Rozwiązanie: Skrócił zimowe noce do 1 segmentu (30 sekund) poprzez
settings.ini
. Utrata zdrowia psychicznego zmniejszona o 70%.
Pułapki, których należy unikać
Przesadne kompensowanie
Ustawienieday=20
tworzy wieczny dzień, ale psuje progresję sezonów.
Rozwiązanie: Zachowaj łącznie 16 segmentów (np.day=12, dusk=2, night=2
).Desynchronizacja w multiplayerze
Gracze bez zgodnych ustawień mogą doświadczać błędów wizualnych.
Rozwiązanie: Udostępnij swój pliksettings.ini
wszystkim graczom.
8-minutowy dzień: Analogia przetrwania
Pomyśl o dniu w DST jak o rzeczywistym sprintu pracy: - Dzień: Twój produktywny blok 4-godzinny (planowanie, zbieranie). - Zmierzch: 30-minutowa przerwa na kawę (przygotowanie pochodni, gotowanie). - Noc: Kryzys po obiedzie (zadania obronne, zarządzanie zdrowiem psychicznym).
Dostosowanie długości dnia to jak negocjacje z szefem o dłuższe godziny skupienia — możliwe, ale nie zapomnij w końcu się przespać.
TL;DR: Twój plan działania
- Dla pojedynczych zmian: Użyj komend konsoli.
- Dedykowane serwery: Edytuj
settings.ini
dla trwałych zmian. - Zrównoważ pory roku: Skompensuj zimową ciemność dłuższymi dniami jesieni.
- Testuj stopniowo: Dostosowuj o 1-2 segmenty na raz.
Dodatkowe zasoby: - Przewodnik po ustawieniach świata DST