Bat Bat: Część broni, część hazard z sanity.
Przejdźmy od razu do sedna: Bat Bat to najbardziej niezrozumiana broń w Don’t Starve Together. Nie jest bezpośrednim ulepszeniem Ham Bata, ani nie jest od niego gorsza — to narzędzie sytuacyjne, które nagradza graczy rozumiejących jego niuanse. Oto, co musisz wiedzieć przed stworzeniem tego drenującego sanity kija z lifestealem.
Dlaczego Bat Bat dzieli graczy (i kiedy go używać)
1. Co czyni Bat Bata wyjątkowym?
- Leczy 6.8 HP na uderzenie, jednocześnie drenując 3.4 sanity
- 42.5 bazowych obrażeń (spada do 25.5 przy zużyciu)
- 75 użyć wytrzymałości (1.33 dnia ciągłej walki)
- Koszt wytworzenia:
Przepis = { Skrzydło_Batiliska = 3, Żywe_Drzewo = 2, Fioletowy_Kamień = 1 }
Kluczowa wskazówka: To narzędzie do nieskończonego leczenia udające broń.
2. Porównanie obrażeń: Bat Bat vs. Alternatywy
Porównanie obrażeń, wytrzymałości i leczenia między różnymi broniami.
Broń | Obrażenia (Świeże) | Wytrzymałość | Leczenie | Koszt Sanity | Najlepsze dla |
---|---|---|---|---|---|
Bat Bat | 42.5 | 75 uderzeń | +6.8 HP | -3.4 | Wyprawy do ruin, Wormwood |
Ham Bat | 59.5 → 29.75 | 10 dni | Brak | Brak | Walki z bossami we wczesnej grze |
Mroczny Miecz | 68 | 100 uderzeń | Brak | -5.3/min | Burst DPS |
Kolec Tentakla | 51 | 100 uderzeń | Brak | Brak | Eksploracja w środkowej fazie gry |
Farmienie Skrzydeł Nietoperzy: 3-krokowy plan w jaskiniach
- Zlokalizuj Jaskinie Nietoperzy
- Każda dziura spawnuje 4 nietoperze o zmierzchu/nocy
- Optymalne ustawienie: 8-10 zgrupowanych jaskiń = ~32 nietoperze nocą
Optymalne ustawienie do farmienia Skrzydeł Nietoperzy przy użyciu Jaskiń Nietoperzy.
2. Pasywna farma z Bunnymen
[Chatki Bunnymen] → [Dziura] → Auto-zabijanie nietoperzy → Zbieranie skrzydeł
- 2 chatki dają ~1 skrzydło/dzień (bez udziału gracza)
3. Aktywne farmienie z Weather Pain
- Szybko oczyszczaj roje nietoperzy przy użyciu broni AoE
Wyjątek Wormwood: Dlaczego Bat Bat jest meta
Wormwood nie może się leczyć jedzeniem, co czyni Bat Bata 470 netto HP zysku na wytworzenie:
Koszt = 2 Żywe Drzewa (-40 HP)
Zysk = 75 uderzeń × 6.8 HP = +510 HP
Netto = +470 HP
Przypadek studyjny: Wyprawa do ruin dnia 45
- Bat Bat + Nocna Zbroja = 0 strat sanity (stara umiejętność Wormwooda)
- Leczenie podczas walki z Depth Wormami i Nightmare Creatures
Wormwood, postać, która korzysta najbardziej z Bat Bata.
Częste błędy (i jak je naprawić)
❌ Używanie go jako głównej broni
- Naprawa: Łącz z Hambatem/Mrocznym Mieczem — używaj Bat Bata tylko przy niskim HP
❌ Ignorowanie zarządzania sanity
- Naprawa: Przygotuj Zielone Grzyby (+15 sanity) lub używaj Tamarind (Shipwrecked)
Przedmioty, które pomagają zarządzać sanity podczas używania Bat Bata.
❌ Farmienie nietoperzy ręcznie
- Naprawa: Pozwól Bunnymen/Weather Pain wykonać pracę
Ostateczny werdykt: Kiedy wytwarzać Bat Bata
- Grasz jako Wormwood
- Przygotowujesz się do długich sesji w jaskiniach/ruinach
- Walczysz z wrogami z atakami AoE (np. Królowa Pszczół)
Pro Tip: Przechowuj go w Torbie Szefa Kuchni (50% spowolnienie psucia), aby przedłużyć jego żywotność.
Dodatkowe zasoby
„Nie chodzi o obrażenia — chodzi o to, by pozostać przy życiu i zadawać obrażenia.”