Le Bat Bat utilisé en combat

Le Bat Bat : moitié arme, moitié pari sur la santé mentale.

Allons droit au but : le Bat Bat est l'arme la plus incomprise de Don't Starve Together. Ce n'est pas une amélioration directe du Ham Bat, ni strictement pire - c'est un outil situationnel qui récompense les joueurs qui comprennent ses particularités. Voici ce que vous devez savoir avant de fabriquer ce bâton de vol de vie drainant la santé mentale.


Pourquoi le Bat Bat divise les joueurs (et quand l'utiliser)

1. Qu'est-ce qui rend le Bat Bat unique ?

  • Soigne 6.8 PV par coup tout en drainant 3.4 points de santé mentale
  • 42.5 dégâts de base (diminuant à 25.5 quand usé)
  • 75 utilisations de durabilité (1.33 jour de combat continu)
  • Coût de fabrication :
    Recette = { Aile_de_Batilisk = 3, Bûche_Vivante = 2, Gemme_Violette = 1 }
    Clé : C'est un outil de soin à munitions infinies déguisé en arme.

2. Comparaison des dégâts : Bat Bat vs. Alternatives

Tableau comparant le Bat Bat avec d'autres armes

Comparaison des dégâts, durabilité et soins entre différentes armes.

ArmeDégâts (Neuf)DurabilitéSoinsCoût Santé MentaleMeilleur Pour
Bat Bat42.575 coups+6.8 PV-3.4Exploration des ruines, Wormwood
Ham Bat59.5 → 29.7510 joursAucunAucunCombats de boss en début de partie
Épée Sombre68100 coupsAucun-5.3/minDPS en rafale
Pique Tentacule51100 coupsAucunAucunExploration en milieu de partie

Farming d'ailes de chauve-souris : une stratégie en 3 étapes

  1. Localiser les grottes à chauves-souris
    • Chaque gouffre fait apparaître 4 chauves-souris au crépuscule/nuit
    • Configuration optimale : 8-10 grottes groupées = ~32 chauves-souris par nuit

Illustration des grottes à chauves-souris et configuration de farming

Configuration optimale pour farmer des ailes de chauve-souris.
2. Farming passif avec les Hommes-Lapins
[Clapiers] → [Gouffre] → Tue-auto des chauves-souris → Collecte des ailes
- 2 clapiers produisent ~1 aile/jour (sans intervention)
3. Farming actif avec le Weather Pain
- Éliminez rapidement les nuées de chauves-souris avec des armes de zone


L'exception Wormwood : pourquoi le Bat Bat est méta

Wormwood ne peut pas se soigner via la nourriture, faisant du Bat Bat un bénéfice net de 470 PV par craft :
Coût = 2 Bûches Vivantes (-40 PV) Gain = 75 coups × 6.8 PV = +510 PV Net = +470 PV
Étude de cas : Ruins Rush jour 45
- Bat Bat + Armure de Nuit = 0 perte de santé mentale (ancien bonus de Wormwood)
- Soignez-vous en combattant les Vers des Profondeurs et Créatures Cauchemardesques

Personnage Wormwood de Don't Starve Together

Wormwood, le personnage qui bénéficie le plus du Bat Bat.


Erreurs courantes (et comment les corriger)

L'utiliser comme arme principale
- Correction : Associez-le à un Ham Bat/Épée Sombre - utilisez le Bat Bat seulement quand vos PV sont bas

Négliger la gestion de la santé mentale
- Correction : Précuisez des Chapeaux Verts (+15 santé mentale) ou utilisez du Tamarind (Shipwrecked)

Chapeaux Verts et Tamarind pour restaurer la santé mentale

Objets pouvant aider à gérer la santé mentale avec le Bat Bat.

Farmer les chauves-souris manuellement
- Correction : Laissez les Hommes-Lapins/Weather Pain faire le travail


Verdict final : quand fabriquer le Bat Bat

  1. Vous jouez Wormwood
  2. Préparation pour de longues sessions dans les grottes/ruines
  3. Combats contre des ennemis avec attaques de zone (ex : Reine des Abeilles)

Astuce Pro : Stockez-le dans un Sac de Chef (ralentissement de 50% de la détérioration) pour prolonger sa durée de vie.


Ressources supplémentaires

"Ce n'est pas une question de dégâts - c'est une question de rester en vie pour infliger des dégâts."