El Bat Bat siendo usado en combate

El Bat Bat: Parte arma, parte apuesta de cordura.

Vamos al grano: El Bat Bat es el arma más incomprendida de Don’t Starve Together. No es una mejora directa del Ham Bat, ni es estrictamente peor—es una herramienta situacional que recompensa a los jugadores que entienden sus peculiaridades. Esto es lo que debes saber antes de fabricar este palo de robo de vida que drena cordura.


Por qué el Bat Bat divide a los jugadores (y cuándo usarlo)

1. ¿Qué hace único al Bat Bat?

  • Cura 6.8 HP por golpe mientras drena 3.4 de cordura
  • 42.5 de daño base (se reduce a 25.5 cuando está gastado)
  • 75 usos de durabilidad (1.33 días de combate continuo)
  • Costo de fabricación:
    Receta = { Ala_de_Batilisk = 3, Tronco_Viviente = 2, Gema_Púrpura = 1 }
    Clave: Es una herramienta de curación con munición infinita disfrazada de arma.

2. Comparación de daño: Bat Bat vs. Alternativas

Tabla comparando el Bat Bat con otras armas

Comparación de daño, durabilidad y curación entre diferentes armas.

ArmaDaño (Fresco)DurabilidadCuraciónCosto de CorduraMejor Para
Bat Bat42.575 golpes+6.8 HP-3.4Incursiones en ruinas, Wormwood
Ham Bat59.5 → 29.7510 díasNingunaNingunoPeleas contra jefes tempranas
Espada Oscura68100 golpesNinguna-5.3/minDPS explosivo
Púa de Tentáculo51100 golpesNingunaNingunoExploración de mitad de juego

Cómo farmear Alas de Murciélago: Una estrategia en 3 pasos

  1. Localiza Cuevas de Murciélagos
    • Cada sumidero genera 4 murciélagos al anochecer/noche
    • Configuración óptima: 8-10 cuevas agrupadas = ~32 murciélagos por noche

Ilustración de cuevas de murciélagos y configuración de farmeo

Configuración óptima para farmear Alas de Murciélago usando cuevas.
2. Farme Pasivo con Bunnymen
[Cabañas de Bunnymen] → [Sumidero] → Auto-mata murciélagos → Recoge alas
- 2 cabañas producen ~1 ala/día (sin intervención del jugador)
3. Farme Activo con Weather Pain
- Elimina enjambres de murciélagos rápido con armas de área


La excepción de Wormwood: Por qué el Bat Bat es meta

Wormwood no puede curarse con comida, haciendo que el Bat Bat sea 470 HP netos de beneficio por fabricación:
Costo = 2 Troncos_Vivientes (-40 HP) Ganancia = 75 golpes × 6.8 HP = +510 HP Neto = +470 HP
Caso de Estudio: Incursión en ruinas día 45
- Bat Bat + Armadura Nocturna = 0 pérdida de cordura (antigua habilidad de Wormwood)
- Cúrate mientras peleas contra Depth Worms y Criaturas de Pesadilla

Personaje Wormwood de Don't Starve Together

Wormwood, el personaje que más se beneficia del Bat Bat.


Errores comunes (y cómo solucionarlos)

Usarlo como arma principal
- Solución: Combínalo con Ham Bat/Espada Oscura—usa el Bat Bat solo cuando tengas poca vida

Ignorar la gestión de cordura
- Solución: Cocina Champiñones Verdes (+15 cordura) o usa Tamarindo (Shipwrecked)

Champiñones Verdes y Tamarindo para restaurar cordura

Ítems que ayudan a gestionar la cordura al usar el Bat Bat.

Farmear murciélagos manualmente
- Solución: Deja que los Bunnymen/Weather Pain hagan el trabajo


Veredicto final: Cuándo fabricar el Bat Bat

  1. Estás jugando con Wormwood
  2. Te preparas para sesiones largas en cuevas/ruinas
  3. Peleas contra enemigos con ataques de área (ej., Reina Abeja)

Consejo Pro: Guárdalo en una Bolsa de Chef (50% más lento de deterioro) para extender su vida útil.


Recursos adicionales

“No se trata del daño—se trata de mantenerse vivo para infligir daño.”