Sopravvivere in Don't Starve non significa solo gestire la fame—è sapere quale arma trasforma uno sciame di ragni in coriandoli e quale ti lascia come cibo per mostri. Tagliamo la confusione e troviamo gli strumenti che ti faranno continuare a colpire più a lungo di una piñata a una festa di compleanno per bambini.
Armi Iniziali: Sopravvivere ai Primi 10 Giorni
1. Lancia (34 Danni)
Creazione: 2 Ramoscelli + 1 Selce + 1 Corda
Il nastro adesivo delle armi—non è glamour, ma terrà insieme la tua strategia di sopravvivenza fino al giorno 10. Abbinala a un'armatura di legno per i primi attacchi dei segugi.
La Lancia abbinata a un'Armatura di Legno è un equipaggiamento essenziale per l'inizio del gioco.
-- Esempio di equipaggiamento iniziale:
local starter_kit = {
weapon = "Lancia",
armor = "Armatura di Legno",
food = "8 Bacche"
}
2. Mazza di Prosciutto (59.5 Danni Fresca → 29.5 Marcia)
Creazione: 1 Ramoscello + 2 Pelle di Maiale + 1 Carne
La "motosega usa e getta"—10 giorni di colpi illimitati. Perfetta per:
- Incursioni nei nidi di ragno
- Tagliare 15+ alberi in una volta sola
- Nuovi giocatori spaventati dai contatori di durabilità
La Mazza di Prosciutto è un'arma potente per l'inizio e metà gioco, perfetta per eliminare i nemici.
Picchi di Potenza a Metà Gioco: Armi che Valgono la Fatica
1. Pungolo da Tentacolo (51 Danni)
Tasso di drop: 25% dai Tentacoli
La "spada oscura economica"—ottenibile attraverso:
- Guerre tra Merm e Tentacoli
- Piante carnivore vicino alle paludi
- Il libro On Tentacles di Wickerbottom
Il Pungolo da Tentacolo offre ottimi danni ed è un'opzione ottenibile.
2. Lancia di Ossidiana (51-102 Danni)
Creazione: 1 Ossidiana + 1 Corda + 1 Lancia
Il danno scala con l'uso—pensala come un'arma con "metro della rabbia". Al massimo carico:
- 102 danni/colpo (Wolfgang: 204)
- Incendia i bersagli durante le stagioni secche
Arsenale Tardivo: Quando Devi Eliminare i Nemici
1. Spada Oscura (68 Danni)
Creazione: 1 Tronco Vivente + 5 Combustibile Onirico
Il vetro cannon—scioglie i boss ma prosciuga 20 Sanità/min. Meglio abbinata a:
- Tam o’ Shanter
- Funghi Verdi Cotti
- Maxwell/Wickerbottom (nessuna penalità di sanità)
La Spada Oscura è un'arma ad alto danno ma richiede una gestione attenta della sanità.
2. Spada Suprema (68 Danni)
Creazione: 1 Pesce Spada + 2 Pepite d'Oro + 1 Corda
La risposta di Shipwrecked alla spada oscura:
- +50% durabilità rispetto alla spada oscura
- Nessun prosciugamento di sanità
- 102 danni contro Sealnado
La Spada Suprema è un'ottima alternativa alla Spada Oscura senza prosciugamento di sanità.
-- Combo per eliminare i boss (vs Deerclops):
equip("Spada Oscura")
use("Flauto di Pan")
attack_pattern(3 colpi → schiva → ripeti)
Stelle Situazionali: Armi di Nicchia che Brillano
Arma | Scenario | Consiglio |
---|---|---|
Stella del Mattino | Nemici bagnati (pioggia/primavera) | 72 danni contro bersagli inzuppati |
Dolore Meteorologico | Scontri con la Regina delle Api | Stordisci 8+ api ronzanti |
Clava di Thulecite | Esplorazione delle Rovine | +10% velocità = pseudo-bastone |
Dardo a Soffio | Kitare Klaus | 100 danni/colpo (nessun aggro) |
Difesa 101: Restare Vivi per Combattere un Altro Giorno
Guida all'Abbinamento delle Armature
Armatura di Legno (80% RD) + Elmetto da Football (80% RD)
Riduzione del danno cumulativa al 96%—la tua combo "pulsante panico" per ondate impreviste di segugi.Armatura della Notte (95% RD) + Corona di Thulecite (90% RD)
Invincibilità tardiva (99.5% RD)—resiste a 8 colpi di Deerclops.
Tattiche Avanzate: Da Schiacciatore di Pulsanti a Chef di Combattimento
Il Ricettario del Kitare
Capire gli schemi di kitare è essenziale per un combattimento efficace.
Nemico | Schema d'Attacco | Scelta dell'Arma |
---|---|---|
Ragno | Stordisci con 3 colpi | Mazza di Prosciutto fresca |
Guardiano degli Alberi | 4 colpi → schiva | Spada Oscura |
Bearger | 2 colpi → corri | Dolore Meteorologico |
Verme delle Profondità | Circonda e attacca | Pungolo da Tentacolo |
Build Specifiche per Personaggio
Personalizzare la scelta dell'arma in base al personaggio può migliorare le tue possibilità di sopravvivenza.
- Wolfgang
Forma Potente + Lancia di Ossidiana = 204 danni/colpo - Wendy
Abigail + 10 Dardi a Soffio = Farming AFK di ragni - WX-78
Sovraccarico + Stella del Mattino = 144 danni contro bersagli bagnati
Quando Colpire vs. Quando Nucleare
Guida Rapida agli Esplosivi
Scenario | Arma | Danni |
---|---|---|
15+ Ragni | Coconade | 250 AOE |
Fase 3 della Regina delle Api | Polvere da Sparo (14 stack) | 2000 |
Base Malposizionata | Campana Vecchia | 1000 |
Furia di Klaus | Coconade di Ossidiana | 340 |
Il Verdetto: Cosa Dovresti Davvero Portare?
MVP Universale:
Mazza di Prosciutto fresca + 2 Pungoli da Tentacolo (di riserva)—durabilità illimitata batte danni perfetti.
Pulsante Elimina Boss:
Spada Oscura + 2 Armature della Notte—gestione della sanità richiesta.
Scelta Sicura per Nuovi Giocatori:
3 Armature di Legno + 5 Lance—sopravvivi agli errori iniziali.
Risorse Extra
- Calcolatore DPS Armi:
dontstarve.wiki.gg/wiki/Weapon/DS
- Codice Mondo per Praticare il Kitare:
c_spawn(“deerclops”)