Sobrevivir en Don't Starve no solo se trata de gestionar el hambre, sino de saber qué arma convierte un enjambre de arañas en confeti y cuál te deja como comida para monstruos. Vamos a cortar el ruido y encontrar herramientas que te mantendrán golpeando más tiempo que una piñata en el cumpleaños de un niño.
Armas Tempranas: Sobreviviendo los Primeros 10 Días
1. Lanza (34 Daño)
Fabricación: 2 Ramitas + 1 Pedernal + 1 Cuerda
La cinta adhesiva de las armas—no es glamorosa, pero mantendrá tu estrategia de supervivencia unida hasta el día 10. Úsala con un traje de troncos para los primeros ataques de jaurías.
La Lanza junto con un Traje de Troncos es un equipo esencial al principio del juego.
-- Equipo inicial de ejemplo:
local starter_kit = {
weapon = "Lanza",
armor = "Traje de Troncos",
food = "8 Bayas"
}
2. Bate de Jamón (59.5 Daño Fresco → 29.5 Podrido)
Fabricación: 1 Ramita + 2 Piel de Cerdo + 1 Carne
La "motosierra desechable"—10 días de golpes ilimitados. Perfecto para:
- Incursiones en nidos de arañas
- Talar 15+ árboles de una vez
- Jugadores nuevos que temen a los medidores de durabilidad
El Bate de Jamón es un arma poderosa para el juego temprano y medio, ideal para limpiar enemigos.
Impulsos de Poder en el Juego Medio: Armas que Valen la Pena
1. Púa de Tentáculo (51 Daño)
Tasa de aparición: 25% de Tentáculos
La "espada oscura económica"—se puede obtener mediante:
- Guerras entre Merms y Tentáculos
- Lureplants cerca de pantanos
- El libro On Tentacles de Wickerbottom
La Púa de Tentáculo ofrece gran daño y es una opción que se puede obtener fácilmente.
2. Lanza de Obsidiana (51-102 Daño)
Fabricación: 1 Obsidiana + 1 Cuerda + 1 Lanza
El daño escala con el uso—piensa en ella como un arma con "medidor de furia". Al máximo de carga:
- 102 daño/golpe (Wolfgang: 204)
- Prende fuego a los objetivos durante estaciones secas
Arsenal de Juego Tardío: Cuando Necesitas Borrar Enemigos
1. Espada Oscura (68 Daño)
Fabricación: 1 Tronco Viviente + 5 Combustible de Pesadilla
El cañón de cristal—derrite jefes pero drena 20 Cordura/min. Mejor usarla con:
- Tam o’ Shanter
- Champiñones Verdes Cocidos
- Maxwell/Wickerbottom (sin penalización de cordura)
La Espada Oscura es un arma de alto daño pero requiere cuidado con la cordura.
2. Cutlass Supremo (68 Daño)
Fabricación: 1 Pez Espada + 2 Pepitas de Oro + 1 Cuerda
La respuesta de Shipwrecked a la espada oscura:
- +50% de durabilidad vs espada oscura
- Sin drenaje de cordura
- 102 daño vs Sealnado
El Cutlass Supremo es una gran alternativa a la Espada Oscura sin drenaje de cordura.
-- Combo para borrar jefes (vs Deerclops):
equip("Espada Oscura")
use("Flauta de Pan")
attack_pattern(3 golpes → esquivar → repetir)
Estrellas Situacionales: Armas de Nicho que Brillan
Arma | Escenario | Consejo Pro |
---|---|---|
Estrella del Alba | Enemigos mojados (lluvia/primavera) | 72 daño vs objetivos empapados |
Dolor Climático | Peleas contra la Reina Abeja | Aturde a 8+ abejas gruñonas |
Garrote de Thulecite | Exploración de Ruinas | 10% de velocidad = pseudo-bastón |
Dardo Soplado | Evitar a Klaus | 100 daño/tiro (sin agro) |
Defensa 101: Mantenerse Vivo para Pelear Otro Día
Guía de Combinación de Armaduras
Traje de Troncos (80% RD) + Casco de Fútbol (80% RD)
Reducción de daño apilable del 96%—tu combo de "botón de pánico" para oleadas inesperadas de jaurías.Armadura Nocturna (95% RD) + Corona de Thulecite (90% RD)
Invencibilidad en juego tardío (99.5% RD)—aguanta 8 golpes de Deerclops.
Tácticas Avanzadas: De Apretar Botones a Chef de Combate
El Libro de Cocina del Kiteo
Entender los patrones de kiteo es esencial para un combate efectivo.
Enemigo | Patrón de Ataque | Elección de Arma |
---|---|---|
Araña | Aturde con 3 golpes | Bate de Jamón Fresco |
Guardián de Árbol | 4 golpes → esquivar | Espada Oscura |
Osoñol | 2 golpes → correr | Dolor Climático |
Gusano de Profundidad | Movimiento circular | Púa de Tentáculo |
Construcciones Específicas por Personaje
Adaptar tu elección de arma a tu personaje puede mejorar tus posibilidades de supervivencia.
- Wolfgang
Forma poderosa + Lanza de Obsidiana = 204 daño/golpe - Wendy
Abigail + 10 Dardos Soplados = Granja de arañas automática - WX-78
Sobrecarga + Estrella del Alba = 144 daño vs objetivos mojados
Cuándo Golpear vs. Cuándo Usar Explosivos
Hoja de Trucos de Explosivos
Escenario | Arma | Daño |
---|---|---|
15+ Arañas | Coconada | 250 AOE |
Fase 3 de la Reina Abeja | Pólvora (14 unidades) | 2000 |
Base Mal Ubicada | Campana Vieja | 1000 |
Klaus Enfurecido | Coconada de Obsidiana | 340 |
El Veredicto: ¿Qué Deberías Llevar Realmente?
MVP Todo Terreno:
Bate de Jamón Fresco + 2 Púas de Tentáculo (reserva)—durabilidad ilimitada vence al daño perfecto.
Botón de Borrar Jefes:
Espada Oscura + 2 Armaduras Nocturnas—requiere gestión de cordura.
Elección Segura para Nuevos Jugadores:
3 Trajes de Troncos + 5 Lanzas—sobrevive a errores tempranos.
Recursos Extra
- Calculadora de DPS de Armas:
dontstarve.wiki.gg/wiki/Weapon/DS
- Código de Mundo de Práctica de Kiteo:
c_spawn(“deerclops”)