Przejdźmy od razu do sedna: One-Man Band to jeden z tych przedmiotów w Don’t Starve, które wyglądają jak żart, dopóki nie zorientujesz się, że rozwiązuje wiele problemów późnej gry. Od automatyzacji pielęgnacji upraw po rekrutację całych armii wrogich mobów — to ekscentryczne narzędzie zasługuje na stałe miejsce w twoim ekwipunku, jeśli wiesz, jak wykorzystać jego chaotyczną moc.


Czym w ogóle jest One-Man Band?

Wytwarzany w Prestihatitatorze (zakładka Magia) za 4 świńskie skóry, 2 nightmare fuel i 2 złote samorodki, ten „muzyczny” przedmiot ma dwie główne funkcje:
1. Pielęgnacja upraw poprzez zaspokajanie ich wymagań „szczęścia” na obszarze farmy 4x4.
2. Rekrutacja neutralnych/wrogich mobów (świnki, króliczaki, mermy) bez potrzeby przekupstwa jedzeniem.

Ale najlepsze jest to: robi obie rzeczy jednocześnie. Załóż go na 1-2 sekundy stojąc na farmie, a właśnie zadbałeś o 16 roślin naraz. Zdejmij go w pobliżu wioski świnek, a natychmiast zyskasz grupę followerów.

Farma 4x4 pielęgnowana za pomocą One-Man Band

Używanie One-Man Band do pielęgnacji farmy 4x4, maksymalizując wzrost upraw.


Farma na autopilocie: One-Man Band kontra Chorusbox

Nowi gracze często zastanawiają się, czy poświęcić czas na zdobycie obwodu Chorusbox dla WX-78, czy pozostać przy One-Man Band. Rozstrzygnijmy to:

FunkcjaOne-Man BandChorusbox
Koszt wytworzenia4 świńskie skóry, 2 nightmare fuel, 2 złoto8 księżycowych kamieni, 8 trybów, 2 księżycowe szkło
Wytrzymałość3 minuty w sumiePermanentna
ZasięgFarma 4x4Farma 3x3
Użyteczność drużynowaUtrata zdrowia psychicznego (ale rekrutacja mobów)Zysk zdrowia psychicznego dla sojuszników
Najlepsze dlaWczesne/średnie etapy gry, armie mobówPóźna gra, mega-bazy

One-Man Band wygrywa we wczesnej grze dzięki niskiemu kosztowi i wszechstronności. Trzeba zadbać o 36 upraw na farmie 2x2? Użyj bandu na 2 sekundy na etap wzrostu i gotowe. Chorusbox wymaga księżycowego wyrównania (dosłownie) i marnuje sloty lepiej wykorzystane na prędkość czy oświetlenie.


Rekrutacja armii (bez bycia dźgniętym)

Wrogie moby, takie jak mermy i króliczaki, nienawidzą większości ocalałych — chyba że masz na sobie One-Man Band. Oto jak to wykorzystać:

Krok 1: Reset aggro

  1. Załóż band w pobliżu wrogich mobów.
  2. Pozwól im zaatakować cię raz, a następnie zdejmij band.
  3. Szybko załóż go ponownie. Mob zresetuje aggro i zacznie cię śledzić.

Krok 2: Zarządzanie lojalnością

Followersi zrekrutowani przez band mają krótsze czasy lojalności niż ci przekupieni jedzeniem. Możesz to zrównoważyć:
- Używając rogów beefalo lub dzwonów muszlowych (Wyspa Pearl) dla pasywnego zwiększenia szczęścia.
- Łącząc z Królem Mermów Wurta dla nieskończonych pracowników-mermów.

Gracz używający One-Man Band do rekrutacji wrogich mobów

Rekrutacja mermów i króliczaków za pomocą One-Man Band, zamieniając wrogów w sojuszników.


Zdrowie psychiczne? Co to?

Tak, One-Man Band zmniejsza -5 zdrowia psychicznego na minutę. Ale oto profesjonalny ruch: połącz go z Tam o’ Shanter lub Jerky, aby zrównoważyć stratę. Jeszcze lepiej, pozwól swojej nowej armii świnek zabijać Shadow Creatures za darmowe nightmare fuel, podczas gdy ty zajmujesz się farmą.

Tam o' Shanter i Jerky do zarządzania zdrowiem psychicznym

Używanie Tam o' Shanter i Jerky do przeciwdziałania utracie zdrowia psychicznego przez One-Man Band.


Zaawansowane taktyki, których nie używasz (a powinieneś)

1. Kombinacja z Hutch

Daj Hutchowi (podziemny Chester) One-Man Band + żarówkę. Będzie grał muzykę, która daje +40 zdrowia psychicznego na minutę pobliskim graczom. Idealne na walki z bossami lub wyprawy do jaskiń.

Hutch z One-Man Band i żarówką

Hutch grający na One-Man Band, zapewniając boost zdrowia psychicznego pobliskim graczom.

2>Sztuczki ze sklepikarzem (DLC Hamlet)

W Hamlet, załóż band w sklepie, a następnie wyjdź. Sklepikarz wyjdzie za tobą, pozwalając ci swobodnie łupić. Tylko nie wchodź z powrotem przez 10 sekund — teleportuje się z powrotem!

3. Przyspieszanie wzrostu gigantów

Połącz band z Formułą Wzrostu i Rozkwitem Wormwooda dla gigantycznych upraw w 2 dni. Posadź 4 ziemniaki + 4 pomidory na wiosnę, pielęgnuj bandem i zbieraj 8-12 warzyw z rośliny.


Przykład z gry: Mega-baza na 1000 dni

Wyobraź sobie głównego gracza Wurta budującego imperium mermów:
1. Użyj bandu do zrekrutowania 10 mermów z bagna.
2. Poprowadź ich do ścięcia 50 drzew, nosząc czapkę z piór Moose/Goose (brak aggro od Treeguardów).
3. Zasadź farmę 4x4 dragonfruit. Pielęgnuj bandem podczas pełni księżyca dla auto-rozkwitu.
4. Karm nadmiar warzyw Króla Mermów dla nieskończonej lojalności.

Rezultat? Samowystarczalna baza, gdzie mermy uprawiają, walczą i budują, a ty skupiasz się na lunarnych szczelinach.


„Ale dlaczego nie użyć po prostu rogu beefalo?”

Dobre pytanie. Róg beefalo pielęgnuje uprawy na mniejszym obszarze i nie rekrutuje mobów. To jak porównanie szwajcarskiego scyzoryka do noża do masła:

ScenariuszOne-Man BandRóg beefalo
Pielęgnacja 16 upraw2 sekundy10+ sekund (wiele użyć)
Rekrutacja mermówTakNie
Koszt zdrowia psychicznego-5/minBrak
Trudność wytworzeniaŁatwa (farmy świnek)Rzadki drop z beefalo

Ostateczny werdykt: Przestań ignorować ten przedmiot

One-Man Band to nie tylko mem. To wszechstronna potęga, która upraszcza farming, umożliwia armie mobów i współgra z taktykami późnej gry. Następnym razem, gdy będziesz się męczyć z Formułą Wzrostu lub próbować zebrać mermy, pamiętaj: to dziwaczne narzędzie robi to wszystko.

TL;DR Ściągawka

  • Farming: Użyj bandu na 2 sekundy na etap wzrostu na farmach 4x4.
  • Moby: Zrekrutuj 10 followerów resetując aggro.
  • Zdrowie psychiczne: Zrównoważ stratę Jerky lub ekwipunkiem na zdrowie psychiczne.
  • Zaawansowane: Połącz z Hutchem lub Formułą Wzrostu dla OP efektów.