Kommen wir direkt zur Sache: Das One-Man Band ist eines dieser Items in Don’t Starve, das wie ein Scherz wirkt, bis man merkt, dass es mehrere Spätspiel-Probleme löst. Von der Automatisierung der Erntepflege bis zur Rekrutierung ganzer Armeen feindlicher Mobs verdient dieses skurrile Instrument einen festen Platz in deinem Inventar – wenn du weißt, wie man seine chaotische Kraft nutzt.
Was ist das One-Man Band überhaupt?
Hergestellt am Prestihatitator (Magie-Tab) für 4 Schweinehäute, 2 Nightmare Fuel und 2 Goldnuggets, hat dieses „musikalische“ Tool zwei Hauptfunktionen:
1. Ernten pflegen, indem es deren „Glücks“-Anforderung in einem 4x4-Feld erfüllt.
2. Neutrale/feindliche Mobs rekrutieren (Schweine, Bunnymen, Merms) ohne Nahrungsbestechung.
Aber hier kommt der Clou: Es macht beides gleichzeitig. Rüste es für 1-2 Sekunden in deiner Farm aus, und du hast gerade 16 Pflanzen auf einmal gepflegt. Lege es in der Nähe eines Schweinedorfs ab, und du hast sofort eine Gefolgschaft.
Das One-Man Band wird verwendet, um ein 4x4-Feld zu pflegen und das Pflanzenwachstum zu maximieren.
Farming im Autopilot: One-Man Band vs. Chorusbox-Drama
Neue Spieler diskutieren oft, ob sie für WX-78s Chorusbox-Schaltung grinden oder beim One-Man Band bleiben sollen. Hier die Lösung:
Feature | One-Man Band | Chorusbox |
---|---|---|
Herstellungskosten | 4 Schweinehäute, 2 Nightmare Fuel, 2 Gold | 8 Mondsteine, 8 Zahnräder, 2 Mondglas |
Haltbarkeit | 3 Minuten insgesamt | Permanent |
Wirkungsbereich | 4x4-Feld | 3x3-Feld |
Team-Nutzen | Sanity-Verlust (aber Mob-Rekrutierung) | Sanity-Gewinn für Verbündete |
Am besten für | Early-/Midgame-Setups, Mob-Armeen | Lategame-Megabasen |
Das One-Man Band gewinnt im Early Game dank seiner niedrigen Kosten und Vielseitigkeit. 36 Pflanzen in einem 2x2-Feld pflegen? Aktiviere das Band für 2 Sekunden pro Wachstumsphase und fertig. Chorusbox benötigt Mondausrichtung (buchstäblich) und verschwendet Schaltplätze, die besser für Geschwindigkeit oder Beleuchtung genutzt werden.
Eine Armee rekrutieren (ohne erstochen zu werden)
Feindliche Mobs wie Merms und Bunnymen hassen die meisten Überlebenden – es sei denn, du rockst das One-Man Band. So nutzt du das aus:
Schritt 1: Aggro-Reset
- Rüste das Band in der Nähe feindlicher Mobs aus.
- Lass sie dich einmal angreifen, dann lege das Band ab.
- Rüste es schnell wieder aus. Die Mobs setzen ihren Aggro zurück und folgen dir.
Schritt 2: Loyalitäts-Management
Gefolgsleute, die via Band rekrutiert wurden, haben kürzere Loyalitätszeiten als solche, die mit Nahrung bestochen wurden. Kontere das mit:
- Beefalo-Hörnern oder Shell Bells (Pearls Insel) für passive Glücks-Boosts.
- Kombination mit Wurts Merm-König für unendliche Merm-Arbeiter.
Merms und Bunnymen werden mit dem One-Man Band rekrutiert, um Feinde in Verbündete zu verwandeln.
Sanity? Welche Sanity?
Ja, das One-Man Band verbraucht -5 Sanity pro Minute. Aber hier der Pro-Move: Kombiniere es mit einem Tam o’ Shanter oder Jerky, um den Verlust auszugleichen. Noch besser: Lass deine neue Schweinearmee Schattenkreaturen für kostenloses Nightmare Fuel töten, während du farmst.
Tam o' Shanter und Jerky werden genutzt, um den Sanity-Verlust des One-Man Bands auszugleichen.
Fortgeschrittene Taktiken, die du nicht nutzt (aber solltest)
1. Die Hutch-Kombi
Gib Hutch (unterirdischer Chester) ein One-Man Band + Lichtknolle. Er spielt Musik, die nahen Spielern +40 Sanity/Minute gibt. Perfekt für Bosskämpfe oder Höhlenüberfälle.
Hutch spielt das One-Man Band und gibt nahen Spielern Sanity-Boosts.
2. Händler-Schwindel (Hamlet DLC)
In Hamlet rüste das Band im Laden aus und gehe raus. Der Händler folgt dir nach draußen, sodass du plündern kannst. Betritt den Laden nur nicht für 10 Sekunden – sie teleportieren sich zurück!
3. Riesenpflanzen schnell züchten
Kombiniere das Band mit Wachstumsformel und Wormwoods Blüte für 2-Tage-Riesenpflanzen. Pflanze 4 Kartoffeln + 4 Tomaten im Frühling, pflege mit dem Band und ernte 8-12 Gemüse pro Pflanze.
Realwelt-Beispiel: Die 1000-Tage-Megabase
Stell dir einen Wurt-Main vor, der ein Merm-Imperium baut:
1. Nutze das Band, um 10 Merms aus einem Sumpf zu rekrutieren.
2. Führe sie an, 50 Bäume zu fällen, während du einen Moose/Goose-Federhut trägst (kein Aggro von Treeguards).
3. Pflanze 4x4 Dragonfruit-Felder. Pflege sie mit dem Band bei Vollmond für Auto-Blüte.
4. Verfüttere überschüssiges Gemüse an den Merm-König für unendliche Loyalität.
Ergebnis? Eine selbsttragende Base, in der Merms farmen, kämpfen und bauen, während du dich auf Mondrisse konzentrierst.
„Aber warum nicht einfach ein Beefalo-Horn nutzen?“
Gute Frage. Das Beefalo-Horn pflegt Pflanzen in einem kleineren Radius und kann keine Mobs rekrutieren. Es ist, als würde man ein Schweizer Taschenmesser mit einem Buttermesser vergleichen:
Szenario | One-Man Band | Beefalo-Horn |
---|---|---|
16 Pflanzen pflegen | 2 Sekunden | 10+ Sekunden (mehrfache Nutzung) |
Merms rekrutieren | Ja | Nein |
Sanity-Kosten | -5/Min | Keine |
Herstellungsschwierigkeit | Einfach (Schweinefarmen) | Seltene Drop von Beefalo |
Endurteil: Hört auf, dieses Item zu ignorieren
Das One-Man Band ist nicht nur für Memes. Es ist ein Multifunktions-Kraftwerk, das Farming trivialisiert, Mob-Armeen ermöglicht und mit Spätspiel-Strategien harmoniert. Wenn du das nächste Mal über Wachstumsformel schwitzt oder Merms sammeln willst, denk dran: Dieses alberne Instrument kann alles.
TL;DR Spickzettel
- Farming: Aktiviere das Band für 2 Sekunden pro Wachstumsphase auf 4x4-Feldern.
- Mobs: Rekrutiere 10 Gefolgsleute durch Aggro-Reset.
- Sanity: Gleiche den Verlust mit Jerky oder Sanity-Ausrüstung aus.
- Fortgeschritten: Kombiniere es mit Hutch oder Wachstumsformel für OP-Ergebnisse.