لننتقل إلى النقطة المهمة: فرقة الموسيقى الفردية هي واحدة من تلك العناصر في Don’t Starve التي تبدو وكأنها مزحة حتى تدرك أنها تحل عدة مشاكل في المراحل المتأخرة من اللعبة. من أتمتة العناية بالمحاصيل إلى تجنيد جيوش كاملة من الوحوش العدائية، هذه الأداة الموسيقية الغريبة تستحق مكانًا دائمًا في مخزونك - إذا كنت تعرف كيفية استخدام قوتها الفوضوية.
ما هي فرقة الموسيقى الفردية أساسًا؟
تصنع في Prestihatitator (علامة التبويب السحرية) مقابل 4 جلود خنازير، 2 وقود كابوس، و2 قطع ذهبية، هذه الأداة "الموسيقية" لها وظيفتان رئيسيتان:
1. العناية بالمحاصيل عن طريق تلبية متطلبات "السعادة" الخاصة بها عبر قطعة أرض زراعية 4x4.
2. تجنيد الوحوش المحايدة/العدائية (الخنازير، رجال الأرانب، الميرم) دون الحاجة إلى رشاوى غذائية.
ولكن هنا المفاجأة: إنها تقوم بالوظيفتين في نفس الوقت. ارتدها لمدة 1-2 ثانية أثناء الوقوف في مزرعتك، وستكون قد عنيت 16 نبتة دفعة واحدة. انزعها بالقرب من قرية خنازير، وسيكون لديك على الفور مجموعة من الأتباع.
استخدام فرقة الموسيقى الفردية للعناية بقطعة أرض زراعية 4x4، لتحقيق أقصى نمو للمحاصيل.
الزراعة على الطيار الآلي: فرقة الموسيقى الفردية مقابل دراما Chorusbox
غالبًا ما يناقش اللاعبون الجدد ما إذا كانوا سيبذلون الجهد للحصول على دائرة Chorusbox الخاصة بـ WX-78 أو يلتزمون بفرقة الموسيقى الفردية. لنحسم هذا:
الميزة | فرقة الموسيقى الفردية | Chorusbox |
---|---|---|
تكلفة التصنيع | 4 جلد خنزير، 2 وقود كابوس، 2 ذهب | 8 صخور قمرية، 8 تروس، 2 زجاج قمري |
المتانة | 3 دقائق إجمالاً | دائمة |
نطاق التأثير | قطعة أرض زراعية 4x4 | قطعة أرض زراعية 3x3 |
فائدة الفريق | استنزاف العقل (ولكن تجنيد الوحوش) | اكتساب العقل للحلفاء |
الأفضل لـ | الإعدادات المبكرة/المتوسطة، جيوش الوحوش | القواعد الضخمة في المراحل المتأخرة |
تفوز فرقة الموسيقى الفردية في المراحل المبكرة بسبب تكلفتها المنخفضة وتعدد استخداماتها. هل تحتاج إلى العناية بـ 36 محصولًا في قطعة أرض 2x2؟ اضغط على الفرقة لمدة ثانيتين لكل مرحلة نمو وانتهى الأمر. يتطلب Chorusbox محاذاة القمر (حرفيًا) ويضيع مسارات الدوائر التي يمكن استخدامها بشكل أفضل للسرعة أو الإضاءة.
تجنيد جيش (دون التعرض للطعن)
الوحوش العدائية مثل الميرم ورجال الأرانب يكرهون معظم الناجين - إلا إذا كنت تستخدم فرقة الموسيقى الفردية. إليك كيفية استغلال هذا:
الخطوة 1: إعادة تعيين العدائية
- ارتدِ الفرقة بالقرب من الوحوش العدائية.
- دعهم يهاجمونك مرة واحدة، ثم انزع الفرقة.
- أعد ارتدائها بسرعة. ستعيد الوحوش تعيين عدائيتها وستتبعك.
الخطوة 2: إدارة الولاء
الأتباع الذين يتم تجنيدهم عبر الفرقة لديهم أوقات ولاء أقصر من أولئك الذين يتم رشوتهم بالطعام. عالج هذا عن طريق:
- استخدام أبواق البيفالو أو أجراس الصدف (جزيرة بيرل) لتعزيز السعادة السلبي.
- الجمع مع ملك الميرم الخاص بـ Wurt للحصول على عمال ميرم لا نهائيين.
تجنيد الميرم ورجال الأرانب باستخدام فرقة الموسيقى الفردية، وتحويل الأعداء إلى حلفاء.
العقل؟ ما العقل؟
نعم، فرقة الموسيقى الفردية تستنزف -5 عقل في الدقيقة. ولكن إليك الحيلة الاحترافية: زوجها مع طاقم تام أو شانتر أو لحم مجفف لتعويض الاستنزاف. والأفضل من ذلك، دع جيش الخنازير الجديد الخاص بك يقتل مخلوقات الظل للحصول على وقود كابوس مجاني بينما تزرع.
استخدام طاقم تام أو شانتر واللحم المجفف لمواجهة استنزاف العقل من فرقة الموسيقى الفردية.
تكتيكات متقدمة لا تستخدمها (ولكن يجب)
1. مجموعة Hutch
أعطِ Hutch (تشيستر تحت الأرض) فرقة موسيقية فردية + مصباح ضوئي. سيعزف موسيقى تمنح +40 عقل/دقيقة للاعبين القريبين. مثالي لمعارك الزعماء أو غارات الكهوف.
Hutch يعزف فرقة الموسيقى الفردية، مما يوفر تعزيزات العقل للاعبين القريبين.
2. حيل البائع (DLC Hamlet)
في Hamlet، ارتدِ الفرقة داخل متجر، ثم اخرج. سيتبعك البائع إلى الخارج، مما يسمح لك بنهب بحرية. فقط لا تعود إلى المتجر لمدة 10 ثوانٍ - سينتقلون مرة أخرى!
3. نمو العمالقة بسرعة
اجمع الفرقة مع تركيبة النمو وإزهار Wormwood لمحاصيل عملاقة في يومين. ازرع 4 بطاطس + 4 طماطم في الربيع، اعتنِ بها بالفرقة، واحصد 8-12 خضارًا لكل نبتة.
مثال من العالم الحقيقي: القاعدة الضخمة لمدة 1000 يوم
تخيل لاعب Wurt رئيسي يبني إمبراطورية ميرم:
1. استخدم الفرقة لتجنيد 10 ميرم من مستنقع.
2. قادهم لقطع 50 شجرة أثناء ارتداء قبعة ريشة Moose/Goose (لا عدائية من حراس الأشجار).
3. ازرع قطع أرض 4x4 من فاكهة التنين. اعتنِ بها بالفرقة أثناء اكتمال القمر لـ إزهار تلقائي.
4. أطعم الخضار الزائدة لملك الميرم للحصول على ولاء لا نهائي.
النتيجة؟ قاعدة ذاتية الاستدامة حيث يعمل الميرم في الزراعة والقتال والبناء بينما تركز على الشقوق القمرية.
"ولكن لماذا لا تستخدم فقط قرن البيفالو؟"
سؤال جيد. قرن البيفالو يعتني بالمحاصيل في نطاق أصغر ولا يمكنه تجنيد الوحوش. الأمر يشبه مقارنة سكين الجيش السويسري بسكين الزبدة:
السيناريو | فرقة الموسيقى الفردية | قرن البيفالو |
---|---|---|
العناية بـ 16 محصولًا | ثانيتان | 10+ ثوانٍ (استخدامات متعددة) |
تجنيد الميرم | نعم | لا |
تكلفة العقل | -5/دقيقة | لا شيء |
صعوبة التصنيع | سهلة (مزارع الخنازير) | قطعة نادرة من البيفالو |
الحكم النهائي: توقف عن تجاهل هذه الأداة
فرقة الموسيقى الفردية ليست مجرد للمزاح. إنها قوة متعددة الأدوار تجعل الزراعة تافهة، وتتيح جيوش الوحوش، وتتناغم مع استراتيجيات المراحل المتأخرة. في المرة القادمة التي تتعرق فيها بسبب تركيبة النمو أو تحاول تجنيد الميرم، تذكر: هذه الأداة الموسيقية المضحكة تفعل كل شيء.
ملخص سريع
- الزراعة: اضغط على الفرقة لمدة ثانيتين لكل مرحلة نمو على قطع أرض 4x4.
- الوحوش: جنّد 10 أتباعًا عن طريق إعادة تعيين العدائية.
- العقل: عوّض الاستنزاف باللحم المجفف أو معدات العقل.
- المتقدمة: اجمعها مع Hutch أو تركيبة النمو لنتائج قوية.