ワールド作成後に洞窟を追加したい理由

ドント・スターブ・トゥゲザーの洞窟には、古代ガーディアンの戦利品バニーメン農場夏の暑さ回避など、ゲーム後半に重要なリソースが存在します。しかし、最初のワールド作成時に洞窟を有効にするオプションは直感的ではなく、多くのプレイヤーが誤ってスキップしたり重要性を過小評価したりします。一度ワールドが作成されると、数十時間を費やした後に最初からやり直すのは苦痛です。

ドント・スターブ・トゥゲザーの洞窟入り口


方法1: 手動でのセーブファイル編集(上級者向け)

この方法では、地表ワールドのデータを洞窟が有効な新しいセーブスロットに転送します。リスクはありますが、正しく行えば確実です。

ステップバイステップ手順

  1. 同じ設定(シード、季節の長さなど)で洞窟を有効にした新しいワールドをスロット2に作成します。
  2. Documents/Klei/DoNotStarveTogetherに移動:
    • client_save/saveindexを開き、元のワールド(スロット1)のsession_idをメモします。
    • Cluster_2/Master/save/saveindexsession_idをこの値に置き換えます。
  3. client_save/session/フォルダをCluster_2/Master/save/session/にコピーします。
  4. ゲームを起動して新しいワールドをテストします。競合を避けるため、元のセーブスロットは後で削除します。

ゲームディレクトリでのセーブファイル編集プロセスのスクリーンショット

キャプション: 手動編集ではセーブファイルのナビゲートが重要です。

フォルダ構造の例: Documents/Klei/DoNotStarveTogether/ ├── client_save/ │ └── session/ │ └── 1FB96E9721752A4B (元のワールドデータ) └── Cluster_2/ └── Master/ └── save/ └── session/ └── 1FB96E9721752A4B (コピーしたデータ)

リスク:
- ファイルパスが一致しないとセーブデータが破損する可能性があります。
- 地表と洞窟のシャード間で同期問題が発生する可能性があります。


方法2: MODを使った解決策(初心者向け)

ファイル編集に不安があるプレイヤーには、Don’t Starve Alone MODがソロプレイ用に洞窟のパフォーマンスを最適化します。

主な機能:

  • 不要なバックグラウンドプロセスを無効化してサーバーラグを軽減します。
  • 既存の洞窟データを保持しつつ、リソース負荷を最小限に抑えます。

インストール手順:
1. SteamワークショップでMODを購読します。
2. ワールドを読み込む前にMODメニューで有効にします。
3. コンソールコマンドで洞窟を強制生成します:
lua c_regenerateworld() -- 洞窟を有効にしてワールドを再生成

制限事項:
- マルチプレイヤーでの同期問題が発生する可能性があります。
- 低スペックPCでは洞窟に入る際にクラッシュする可能性があります。


洞窟生成に関する一般的な問題(と解決策)

洞窟生成に関する一般的な問題と解決策をまとめた表

キャプション: 一般的な問題を理解することで、効果的にトラブルシューティングできます。

問題原因解決策
洞窟入り口が塞がれているシャード接続の失敗ワールドファイル内のcaveフォルダを削除
遺跡バイオームがないワールド生成の不具合コンソールで洞窟を再生成
「サーバー満員」エラープレイヤー上限到達cluster.iniでスロット制限を増やす

実例

  1. 事例: 過信したファイル編集者
    あるプレイヤーはセーブデータを手動でマージしようとしましたが、session_idを誤って配置し、両方のスロットを破損させました。ファイルをバックアップしておいたことで、ワールドを復元し、2回目の試みで洞窟の追加に成功しました。

  2. 事例: MOD依存者
    低スペックPCのソロプレイヤーはDon’t Starve Alone MODで洞窟のラグを軽減しましたが、シャード移動時にクラッシュが発生しました。オフラインモードに切り替えることで不安定性が解消されました。


理解を深めるための比喩

洞窟を都市(地表ワールド)の下にある地下鉄システムと考えてください。建設後に入口を追加するには、インフラ(セーブファイル)を迂回させるか、専門の作業員(MOD)を雇う必要があります。トンネルが崩壊した場合(データ破損)、再建には設計図(バックアップ)が必要です。


実践的なまとめ

  1. ファイル編集やMODインストール前にセーブデータをバックアップします。

セーブファイルのバックアッププロセスを視覚化した図

キャプション: 変更を加える前には必ずセーブデータをバックアップしましょう。
2. 手動編集の場合: フォルダパスを細心の注意を払って確認し、session_idを検証します。
3. MODの場合: 長期的なプレイにコミットする前に、オフラインモードで安定性をテストします。

追加リソース:
- 専用サーバー設定ガイド


技術的解決策とゲームプレイに焦点を当てた解決策の両方を提供することで、プレイヤーはリスクを軽減しつつワールドに洞窟を後付けできます。ファイル編集のベテランでもMOD依存のサバイバーでも、地下世界は待っています——ワールドをリセットする必要はありません。