是否觉得永恒领域的8分钟白昼转瞬即逝?你并不孤单。本文将解析饥荒联机版的昼夜机制、调整原因以及如何在不毁坏存档的情况下正确修改。
为何昼夜时长在饥荒联机版中至关重要
默认昼夜循环为现实时间8分钟(16个30秒的时段)。具体分布如下:
时段 | 现实时间 | 游戏内活动 |
---|---|---|
白昼 | 4分钟 | 安全探索,资源收集 |
黄昏 | 1.5分钟 | 过渡期:生物撤退,阴影延长 |
黑夜 | 2.5分钟 | 黑暗惩罚,查理袭击,精神值衰减 |
玩家通常调整昼夜时长以实现: - 延长白昼用于大型基地建设或耕作 - 缩短黑夜减轻精神压力 - 平衡季节(如降低冬季黑夜的惩罚)
如何修改昼夜时长(无需模组)
1. 控制台指令快速调整
使用游戏内控制台实时修改时段:
-- 设置白昼14时段,黄昏黑夜各1时段
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14, dusk=1, night=1})
注意:重载服务器后重置。永久修改需编辑settings.ini
:
[SHARD]
day = 14
dusk = 1
night = 1
2. 季节性调整
冬季短暂白昼(3.5分钟)尤为严酷。应对方案:
- 在春秋季延长基础白昼时长
- 使用longday
预设获得永恒夏日般的长昼
实战案例:玩家调整方案
案例1:巨型基地建造师
- 问题: "建造100口烹饪锅的厨房时总遭遇日暮"
- 方案: 通过服务器设置将白昼延长至12时段(现实6分钟)。结果:每周期增加40%建造时间
案例2:冬季恐惧者
- 问题: "连续三次因冬夜弃档"
- 方案: 在
settings.ini
中将冬夜缩短至1时段(30秒)。精神值衰减减少70%
需规避的陷阱
过度补偿
设置day=20
会导致永恒白昼但破坏季节进程
解决方案: 保持总时段为16(如day=12, dusk=2, night=2
)多人不同步
设置不匹配的客户端可能出现显示异常
解决方案: 向所有玩家共享settings.ini
文件
8分钟昼夜:生存者比喻
将饥荒昼夜比作现实工作冲刺: - 白昼: 4小时高效时段(规划,采集) - 黄昏: 30分钟咖啡时间(准备火把,烹饪) - 黑夜: 午后倦怠期(防御工事,精神管理)
调整昼夜如同与上司协商延长专注时间——可行,但别忘了最终需要休息。
速查指南:行动方案
- 单人调整: 使用控制台指令
- 专用服务器: 编辑
settings.ini
实现永久修改 - 季节平衡: 用更长秋季白昼补偿冬夜
- 渐进测试: 每次仅调整1-2个时段
扩展资源: - 饥荒世界设置指南