อยากจับมือกับเพื่อนบนโซฟาไปเผชิญโลกอันโหดร้ายใน Don’t Starve Together ใช่ไหม? มาแกะความสับสนและตั้งค่าเกมสกรีนแยกให้ลื่นไหลกัน นี่ไม่ใช่แค่กดปุ่มเฉยๆ แต่เป็นการเลี่ยงหลุมพรางที่เปลี่ยนเซสชันเล่นสนุกให้กลายเป็นโมโหขว้างคอนโทรลเลอร์


ทำไมโคออปแบบโลคัลถึงสำคัญ (และทำไม Klei ถึงทำให้มันยุ่งยาก)

ระบบโคออปแบบโลคัลของ Don’t Starve Together เหมือนกองไฟ: อบอุ่นเมื่อใช้งานได้ แต่ก็ดับง่ายถ้าไม่ดูแล แม้เวอร์ชันพีซีจะขาดการสนับสนุนสกรีนแยกอย่างเป็นทางการ (เราจะแก้เอง) แต่ผู้เล่นคอนโซลก็มีปัญหาของตัวเอง:

ข้อดี
- ความตื่นเต้นเมื่อความมืดคืบคลานมาบนจอเดียวกัน
- การทำงานเป็นทีมแบบฉับพลันในการสร้างฐาน
- ไม่มีปัญหาเลทเทนซี... ในทางทฤษฎี

ข้อเสีย
- เมนูที่เหมือนกำลังไขปริศนา Codex Umbra
- ข้อจำกัดความคืบหน้าในโหมดออฟไลน์
- เพื่อนคนนั้นที่ชอบกินเบอร์รีทั้งหมด


คู่มือตั้งค่าตามแพลตฟอร์ม

พีซี: วิธีแก้ไขแบบไม่เป็นทางการ

“แต่ใน Steam บอกว่าไม่มีสกรีนแยกนี่!” เตรียมคบเพลิงและสามง่ามมาเลย เราจะลงมอดกัน

แสดงอินพุตจาก Xbox, PlayStation และคีย์บอร์ดบนเมนู Don't Starve Together

พิธีกรรมต้องห้ามเพื่อเปิดสกรีนแยกบนพีซี - อย่าลืมลบคำว่า 'workshop-' ออกจากชื่อโฟลเดอร์มอด

```

  1. ดาวน์โหลด Nucleus Co-op v2.0+ จาก GitHub
  2. ค้นหา "Don't Starve Together" ใน Handler Downloads
  3. ตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ 2-4 ตัว (Xbox/PS/Switch Pro ทำงานดีที่สุด)
  4. เปิดเกมผ่าน Nucleus → เลือก "Play Offline"
  5. โฮสต์สร้างเซิร์ฟเวอร์โลคัล → คนอื่นเข้าร่วมผ่าน "Browse Games"

ไปที่: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\mods ลบ "workshop-" ออกจากชื่อโฟลเดอร์มอดเพื่อให้ใช้งานได้ในสกรีนแยก ```

ทดสอบจริง: ใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox สองตัวกับการ์ดจอ 3060 Ti ได้ 60 FPS เมื่อเล่นสี่คน ส่วนคีย์บอร์ด/เมาส์ทำให้ UI กะพริบจนกว่าจะปิด vsync


คู่มือฉบับย่อสำหรับคอนโซล

แพลตฟอร์มจำนวนผู้เล่นการแชร์เซฟบทลงโทษออฟไลน์เคล็ดลับลับ
Switch2ต่อเครื่องไม่มีสกิน/เซฟบนคลาวด์โหมด LAN เลี่ยง NSO
PS4/PS52แชร์กันเล่นออนไลน์ต่อไม่ได้กด Share + Options ก่อนเปิดเกมเพื่อเข้าหน้าดีบัก
Xbox Series X4*ต่อโปรไฟล์ความคืบหน้าถูกผูกกับโฮสต์บัญชี "Guest" ได้สกินชั่วคราว

*Xbox รองรับ 4 คนผ่านกลวิธีของ Game Pass: บัญชีหลักเปิดเกม บัญชีรองใช้เวอร์ชัน "Play Anywhere"


5 บาปใหญ่ของการเล่นโลคัล (และวิธีเลี่ยง)

  1. วันสิ้นโลกที่หยุดไม่ได้
    ปัญหา: ไม่สามารถหยุดเกมได้แม้ในโหมดออฟไลน์
    แก้ไข: สร้าง "ห้องตื่นตระหนก" ด้วยกับดักฟันและเสื้อจำศีล

  2. ความสับสนของคอนโทรลเลอร์
    ปัญหา: อินพุตหลากชนิดทำให้ UI รวน
    วิธีแก้: ใช้คอนโทรลเลอร์ประเภทเดียวกันในแต่ละเซสชัน

เมื่อเพื่อนเอา Steam Deck มาเล่นกับ Xbox

  1. ความคืบหน้าที่หายไป
    ตัวอย่าง: ผู้เล่น Switch สูญเสียโลกที่เล่นมา 12 ชม. เพราะบัญชีรองไม่ได้เซฟ
    ป้องกัน: เปิดโฮสต์จากโปรไฟล์หลักเสมอ

  2. ความปั่นป่วนจากมอด
    กรณีศึกษา: มอด "Increased Stack Size" ทำให้เกมกระเด้งเมื่อผู้เล่นคนที่ 2 เปิดหีบ
    แก้ปัญหา: ทดสอบมอดในโหมดจอเดี่ยวก่อน

  3. การกักตุนทรัพยากร
    เคล็ดลับ: ตั้งกฎ "ใครฆ่า ใครย่าง" สำหรับมือใหม่


เมื่อจอแยกจริงๆ

ข้อมูลประสิทธิภาพจากการทดสอบจริง:

ฮาร์ดแวร์ผู้เล่นความละเอียดFPS เฉลี่ยความถี่การกระเด้ง
Steam Deck OLED21280x800521 ใน 5 เซสชัน
PS524K60น้อยมาก
Switch (docked)21080p30หลัง 2+ ชม.
RTX 4090 + Nucleus41440p112ไม่เคย

สิ่งที่พบโดยบังเอิญ: สกรีนแยกช่วยจัดการค่า Sanity ได้ดีขึ้น เพราะชี้ไปที่ภัยคุกคามได้โดยตรง!


ปัญหาการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

แม้ Don’t Starve Together จะไม่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง แต่นี่คือวิธีเลียนแบบ:

  1. พีซี (Steam) + พีซี (Xbox App) → ใช้งานผ่าน Xbox Live
  2. PS5 + PS4 → ราบรื่น
  3. Switch + มือถือ → เป็นไปไม่ได้ (เว้นแต่จะพิมพ์ Joy-Con เอง)

กลยุทธ์ระดับโปร: ใช้ Discord บนมือถือสำหรับสนทนาระหว่างแพลตฟอร์มตอนพายุ


ขั้นตอนการเอาตัวรอดหลังตั้งค่า

  1. สิ่งที่ต้องทำในคืนแรก

    • ผู้เล่น 1: เก็บวัสดุทำคบเพลิง
    • ผู้เล่น 2: หาพุ่มเบอร์รี
    • เป้าหมายร่วม: สร้างกองไฟรอบค่าย
  2. บทบาทที่ใช้งานได้จริง

    • เชฟ (จัดการหม้อตุ๋น)
    • นักสอดแนม (ทำแผนที่+ติดแท็กทรัพยากร)
    • เหยื่อล่อ (ดึงสุนัขป่าด้วยเมล็ดพืช)
  3. กลยุทธ์ขั้นสูง

    • ประสานการโจมตี Treeguard
    • ผลัดเวลานอนเพื่อยามค่ำคืน
    • เลือก "เพื่อนผู้เสียสละ" สำหรับสำรวจถ้ำ

เมื่อทุกอย่างล้มเหลว: ทางเลือกสุดท้าย

หากเซสชันโคออปกลายเป็นความโกลาหล (มักเกิดประมาณวันที่ 15) ให้ลองวิธีฉุกเฉินเหล่านี้:

  1. การรีเซ็ตด้วยการฟื้นคืนชีพ
    ให้ทุกคนตาย → โลกรีเซ็ตแต่โครงสร้างยังอยู่

  2. เสี่ยงเซฟด้วย Rollback
    คำสั่งคอนโซล: c_rollback(5) → เสี่ยงเซฟเสีย

  3. อดอาหารแบบมีแผน
    กระตุ้นปีใหม่เพื่อเริ่มต้นใหม่


สรุป: มันคุ้มค่าหรือไม่?

หลังทดสอบกว่า 40 ชั่วโมงทั่วทุกแพลตฟอร์ม: คุ้ม แต่มีเงื่อนไข โคออปแบบโลคัลทำให้จุดแข็ง (และจุดอ่อน) ของ Don’t Starve ชัดเจน คุณอาจสนิทกับเพื่อนหลังสู้ Deerclops หรือพบว่าเพื่อนชอบขโมยเกียร์สะสม

เคล็ดลับสุดท้าย: เตรียมขนมฉุกเฉินในชีวิตจริง ความหิวทำให้ทุกอย่างแย่ลง


ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม?

  • ฟอรัมบั๊กทางการของ Klei: https://forums.kleientertainment.com
  • Discord ของ Nucleus Co-op: SplitScreenDreams
  • คลังเคล็ดลับระดับโปร: #DST_IRL บน Twitter