Mrówkolew to uciążliwy problem lata w Don't Starve Together, potrafiący zniszczyć twoją bazę lejami lub zawaleniami. Oto jak negocjować z tym pustynnym dyktatorem lub pokonać go na dobre.
Dlaczego Mrówkolew jest ważny
Ten terytorialny boss pojawia się na pustyni Oazy każdego lata, tworząc leje, które: - Niszczą struktury - Spowalniają ruch o 40% (jak chodzenie w mazi orzechowej) - Wymuszają odbudowę całej bazy, jeśli zostaną zignorowane
Ignorowanie go prowadzi do katastrof: 1. Dzień 1-3: Drobne wstrząsy (ostrzeżenia) 2. Dzień 4+: Leje celujące w lokalizację graczy 3. Późne lato: Całe drogi i farmy stają się bezużyteczne
Strategia pacyfisty: Jak zadowolić Mrówkolwa
Dla graczy wolących dyplomację od walki:
Czego chce Mrówkolew
Przedmiot daniny | Czas spokoju | Odpowiednik... |
---|---|---|
1 Skała | 0.33 dnia | 8 minut w rzeczywistości |
1 Błyskotka | 0.66 dnia | 16 minut |
1 Termokamień (zimny) | 4 dni | 1.3 godziny |
10 Skał | 3.3 dnia | ~50 minut |
Porada:
-- Automatyzuj daniny tym skryptem:
if LatoDzień() and GniewMrówkolwa > 50% then
WyślijWilsonaDoKopaniaGłazów()
ZrzućSkałyPodNogiMrówkolwa()
end
Przykład z gry: Strategia Poborcy Podatkowego z Oazy
Jeden gracz utrzymywał pokój przez 100+ dni poprzez: 1. Budowę drogi z bruku do miejsca pojawienia się Mrówkolwa 2. Stworzenie pobliskiego kamieniołomu 3. Przechowywanie 40 skał w plecaku oznaczonym "ŁAPÓWKI" 4. Dostarczanie danin co 3-4 dni gry
Droga wojownika: Zabicie Piaskowego Tyrana
Dla tych, którzy wolą rozwiązywać problemy pałką:
Niezbędny ekwipunek
Przygotuj się do walki z Mrówkolwem z odpowiednim ekwipunkiem, w tym zbroją i bronią.
Obowiązkowe:
- Okulary pustynne (zapobiegają ślepocie od burzy piaskowej)
- 2x Zbroja z desek + Hełm futbolowy (85% redukcji obrażeń)
- 4-6 przedmiotów leczących (polecane pierogi)
Zaawansowane wyposażenie:
Broń Liczba trafień Zużycie wytrzymałości Pałka 68 1.3 pałki Mroczny miecz 51 0.85 mieczy Kolec macki 75 2.5 kolców
Fazy walki krok po kroku
[img3] Zrozumienie faz walki z Mrówkolwem może prowadzić do zwycięstwa.
Inicjacja:
- Rzuć zimny termokamień (faza 1) w Mrówkolwa
- Natychmiastowe 3-sekundowe okno zamrożenia dla wolnych obrażeń
Pułapki z piaskowych zamków:
- Podpal zamki pochodnią w trakcie walki, by stworzyć szklane przeszkody
- Użyj ich jako tymczasowej osłony przed kolcami
Przerwania leczenia:
- Gdy Mrówkolew zjada skały (leczenie 200 HP), zadaj 3 kolejne trafienia
- To anuluje animację leczenia
Sprawdzona kombinacja:
"Wolfgang tankował w marmurowej zbroi, podczas gdy Willow podpalała zamki. Trzy osoby z pałkami pokonały go w 90 sekund." - użytkownik Reddita u/SandSlayer2024
Sprzątanie po walce
[img4] Po pokonaniu Mrówkolwa gracze muszą uporać się z lejami i zebrać zasoby.
Zabicie Mrówkolwa daje: - 4-6 mięsa - Pustynne kamienie (dla leniwych) - Plany podnoszenia terenu
Ale pozostawia: - Istniejące leje (naturalna naprawa w 30 dni) - Oczyszczoną strefę pojawiania się dla przyszłych baz
Gdy coś pójdzie nie tak: Odzyskiwanie po lejach
Jeśli zignorowałeś Mrówkolwa całe lato: 1. Triaż bazy: - Priorytetowo odbuduj garnki i lodówki - Użyj ocalałych struktur jako punktów zaczepienia
Obejście mobilności:
Typ powierzchni Prędkość ruchu Alternatywna ścieżka Normalna 100% N/A Lej 60% Zbuduj objazdy z bruku Odzyskiwanie psychiczne:
- Zbuduj dekoracyjne szklane kolce ze spalonych zamków
- Stwórz "Pomnik Letniej Wojny" z łupów Mrówkolwa
Społeczność mówi: Niekonwencjonalne taktyki
Zamrożone fajerwerki:
"Zamroziliśmy go 29 prochami, potem podpaliliśmy stos. Natychmiastowe 5800 obrażeń!" - komentujący YouTube JazzyGames
Pigmejscy najemnicy: Jeden gracz skierował 12 świnko-wilkołaków do ataku na Mrówkolwa, używając mięsa potworów jako przynęty
Wieczna zima: Zespół speedrunnerów użył 17 termokamieni, by utrzymać Mrówkolwa w ciągłym zamrożeniu, stopniowo zmniejszając jego HP
Ostateczny werdykt: Walczyć czy karmić?
[img5] Porównanie korzyści i wad zadowalania lub walki z Mrówkolwem.
Czynnik | Zadowalanie | Walka |
---|---|---|
Inwestycja czasu | 10-15 min/lato | 5-7 min (raz) |
Koszt zasobów | 40-60 skał | 1 termokamień + zbroja |
Poziom ryzyka | Niski | Średni |
Długoterminowa korzyść | Brak | Trwały pokój |
Ostateczna opcja:
"Jeśli utknąłeś pod ziemią, zbuduj 4 ogniska endo w kwadrat — Mrówkolew nie może cię przez nie namierzyć!" - użytkownik Reddita u/CaveDwell