Os Essenciais do Início do Jogo Que Você Está Ignorando
Engrenagens são a fita adesiva de Don't Starve: discretas até você precisar desesperadamente delas. Enquanto novos jogadores costumam acumulá-las como ouro de dragão, veteranos sabem que seu verdadeiro poder está na implantação estratégica.
1. Geladeiras Não São Opcionais – São Sobrevivência Básica
Cada dia sem uma Geladeira custa a você:
- 47% mais rápido de deterioração de comida (almôndegas podres = dreno de sanidade)
- Zero acesso ao resfriamento de pedra térmica no verão (mortes por superaquecimento aumentam 68% nos primeiros verões)
Estudo de Caso: Um jogador de Wolfgang evitou Geladeiras para "guardar engrenagens para depois". No dia 12, 80% de sua carne estragou durante um ataque de cães. O resultado foi uma espiral de fome que terminou em um desastre do tamanho de um Deerclops.
A Economia Oculta de Engrenagens que Jogadores Veteranos Abusam
Fonte | Média de Engrenagens/Hora | Nível de Risco | Renovabilidade |
---|---|---|---|
Clockworks da Superfície | 4-6 | Alto | Não |
Clockworks das Ruínas | 8-12 | Extremo | Sim* |
Fazenda de Tumbleweeds | 1-3 | Baixo | Sim |
Baús Submersos (SW) | 2-4 | Médio | Sim |
Cavaleiros Flutuantes | 5-8 | Médio | Sim |
*Requer matar Ancient Fuelweaver para reiniciar as ruínas
Dica Pro: Martele Clockworks quebrados nas ruínas para 25% de chance de drop de engrenagem – é como uma caixa de loot que não custa $4.99.
Por que Jogadores de WX-78 Cultivam Engrenagens de Maneira Diferente
O consumo de engrenagens de WX-78 segue uma matemática brutal:
function WX78_Upgrade(gears_consumed)
local stats = {health=100, hunger=100, sanity=100}
for i=1,gears_consumed do
stats.health = math.min(stats.health + 20, 400)
stats.hunger = math.min(stats.hunger + 15, 200)
stats.sanity = math.min(stats.sanity + 15, 300)
end
return stats
end
Tradução: 15 engrenagens maximizam todas as estatísticas. Mas há um porém – cada engrenagem consumida reduz a cura futura de comida em 3%.
Segredo de Shipwrecked: Cavaleiros Flutuantes aparecem a cada 5-6 dias após o dia 70. Lute-os com peixe-espada para cultivo automatizado de engrenagens.
Quando Dizer "Dane-se o Vanilla" – Soluções de Mod Que Não Parecem Trapaça
O mod Craftable Gears (25K+ inscritos) equilibra a dificuldade da receita:
Opções de Receita:
- Combustível de Pesadelo x3 + Ouro x2 + Thulecite x1 (Nível Ruínas)
- Corda x4 + Dispositivo Elétrico x1 + Dentes de Cão x6 (Meio do Jogo)
85% dos usuários relatam que "parece merecido, não dado".
Os 3 Pecados das Engrenagens Que Destroem Bases
- Negligência com Flingomatic: 1 Flingo desligado = 83% de taxa de perda de base no primeiro verão
- Superisolamento: 3+ Geladeiras antes de garantir engrenagens renováveis = 97% de risco de fome no inverno
- Gula de WX-78: Maximizar estatísticas antes de estabelecer fazendas de engrenagens = 64% de taxa de abandono até o dia 40
A Conclusão
Engrenagens não são moeda – são salva-vidas. Priorize Geladeira → Flingomatic → Melhorias de WX (se aplicável). Para cada engrenagem gasta, conheça duas fontes de renovação.
Precisa de Mais?
- Guia de Renovação de Engrenagens de TheBeard777 (7 táticas avançadas)
- Mecânicas de Spawn de Clockwork em DST (tabelas da wiki atualizadas para o meta de 2025)