في العالم الواسع والصعب لـ دون ستارف توجذر (DST)، يبحث اللاعبون باستمرار عن استراتيجيات مبتكرة لتعزيز تجربة البقاء على قيد الحياة. أحد أكثر الأدوات إثارة للاهتمام التي تم تقديمها في التحديثات الأخيرة هو الضوء العدائي، وهو عنصر قابل للصنع يسمح للاعبين باستدعاء أعداء متنوعين، بما في ذلك ديركلوبس المدمر وغارات القراصنة. يتعمق هذا المقال في آليات واستخدامات وتأثيرات الضوء العدائي، ويقدم رؤى لكل من اللاعبين المخضرمين والجدد.

مقدمة عن الأضواء العدائية

الضوء العدائي هو عنصر فريد موجود في فئة الأدوات في DST، ويتطلب 3 أضواء و1 جلومرز جوب لصنعه. على عكس الأضواء العادية التي تنشئ علامة خريطة واحدة، ينشئ الضوء العدائي ثلاث علامات عند تفعيله. وظيفته الأساسية، مع ذلك، هي جذب الأعداء العدائيين تحت ظروف محددة.

متطلبات الصنع

صورة توضح قائمة الصنع مع وصفة الضوء العدائي في دون ستارف توجذر
صنع الضوء العدائي يتطلب 3 أضواء و1 جلومرز جوب.

العنصر الكمية
أضواء 3
جلومرز جوب 1

كيف تعمل الأضواء العدائية

عند وضع الضوء العدائي على الأرض وإشعاله، يكون لديه فرصة 60% لاستدعاء أعداء معينين بناءً على البيئة:

  • على الأرض (الشتاء): قد يظهر ديركلوبس و/أو مجموعات صيد ماكتاسك.
  • على قارب (بدون قراصنة قردة قريبين): هناك فرصة 60% لحدوث غارات قراصنة.

استدعاء الأعداء

  1. ديركلوبس: عدو قوي في الشتاء يستهدف الهياكل واللاعبين. يختفي بعد تدمير عدة هياكل أو إذا تم قتله.

لاعب يواجه ديركلوبس في بيئة شتوية في دون ستارف توجذر
ديركلوبس هو عدو هائل يمكن للاعبين استدعاؤه باستخدام الأضواء العدائية.

  1. مجموعات صيد ماكتاسك: تتكون هذه المجموعات من ماكتاسك، وهي عدوانية ويمكن أن تكون صعبة الإدارة. لا تختفي بشكل طبيعي ولكن يجب قتلها أو تشتيتها.

مجموعة من ماكتاسك تهاجم لاعبًا في دون ستارف توجذر
استدعاء مجموعات صيد ماكتاسك يمكن أن يوفر غنائم قيمة مثل قبعة تام أو شانتر.

  1. غارات القراصنة: تحدث على الماء وتتضمن قراصنة قردة يحاولون سرقة الغنائم. يمكن للاعبين تجنب الصراع بعدم الاشتباك معهم.

قراصنة قردة يهاجمون قارب لاعب في دون ستارف توجذر
يمكن استدعاء غارات القراصنة على الماء، مما يوفر فرصًا فريدة للحصول على غنائم.

استخدامات استراتيجية للأضواء العدائية

زراعة ديركلوبس

  • الغنائم: يسقط ديركلوبس عناصر قيمة مثل مظلة العين، التي توفر حماية ممتازة ضد المطر وفقدان العقل.
  • استدعاء متكرر: استخدام الأضواء العدائية يسمح باستدعاء ديركلوبس عدة مرات خلال الشتاء، مما يزيد من فرص الحصول على غنائم نادرة.

إدارة مجموعات ماكتاسك

  • قبعة تام أو شانتر: قتل ماكتاسك يمكن أن ينتج عنه قبعة تام أو شانتر، وهي قبعة توفر عزلًا ممتازًا.
  • الراحة: يمكن للأضواء العدائية استدعاء ماكتاسك عند الرغبة، مما يلغي الحاجة إلى انتظار دورة استدعائهم الطبيعية.

غارات القراصنة

  • تتبع الغنائم: بينما يمكن أن تكون غارات القراصنة مزعجة، فإنها توفر فرصة للحصول على عناصر فريدة مثل قبعة بولي روجر. يمكن للاعبين تتبع الغنائم المسروقة باستخدام كرات سماوية.

تحديات الصنع

أحد التحديات الرئيسية في استخدام الأضواء العدائية هو الحصول على جلومرز جوب، والذي يتوفر عادة من جلومر، وهو مخلوق يظهر خلال اكتمال القمر. هذا يمكن أن يحد من تكرار صنع الأضواء العدائية ما لم يستخدم اللاعبون استراتيجيات لزراعة جلومرز جوب بكفاءة أكبر.

استراتيجيات للصنع الفعال

  1. إدارة دورة القمر: خطط للصنع حول اكتمال القمر لضمان إمداد ثابت من جلومرز جوب.

جلومر يظهر خلال اكتمال القمر في دون ستارف توجذر
جمع جلومرز جوب ضروري لصنع الأضواء العدائية.

  1. طرق بديلة: بعض اللاعبين يستخدمون تعديلات أو استغلالات لتوليد جلومرز جوب بشكل متكرر، رغم أن هذا قد لا يكون متاحًا في جميع أوضاع اللعبة.

الختام والاتجاهات المستقبلية

يقدم الضوء العدائي طبقة جديدة من الاستراتيجية والتحدي إلى DST، مما يسمح للاعبين بالتحكم في استدعاء الأعداء وتحسين جمع الغنائم. بينما يمكن اعتباره خدعة من قبل البعض، فإن إمكاناته لتعزيز تجربة اللعب، خاصة في الأوضاع الجماعية، لا يمكن إنكارها. بينما يستمر اللاعبون في استكشاف إمكانيات الأضواء العدائية، سيكون من المثير للاهتمام رؤية كيف يوازن كلاي إنترتينمنت، مطورو اللعبة، هذه الآليات للحفاظ على طبيعة اللعبة الصعبة والمجزية.