การปลดล็อก Wes ใน Don't Starve เป็นพิธีกรรมที่ผสมผสานระหว่างการเตรียมตัวอย่างละเอียด การทำซ้ำแบบยัดเยียด และความโหดเหี้ยมของ RNG ตัวละครนักแสดงใบ้เงียบคนนี้ไม่ได้ถูกซ่อนไว้หลังการทดสอบทักษะธรรมดาๆ — เขาถูกปกป้องด้วยความแปลกประหลาดของการสร้างแบบสุ่ม กลุ่มหุ่นยนต์นาฬิกา และการทดสอบความอดทนของผู้เล่น มาดูกันว่าทำไมกระบวนการปลดล็อกนี้จึงทรมานผู้เล่นมาหลายปี และจะเพิ่มโอกาสสำเร็จได้อย่างไร
Wes ตัวละครลึกลับที่เป็นความท้าทายเฉพาะตัวใน Don't Starve
ทำไม Wes ถึงสำคัญ: ไม่ใช่แค่นักแสดงใบ้ธรรมดา
Wes ไม่ใช่ตัวละครปลดล็อกทั่วไป ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ให้รางวัลความพยายามด้วยความสามารถสุดเกร็งหรือเครื่องประดับสวยงาม Klei Entertainment ทำตรงกันข้ามด้วยการทำให้ Wes เป็น ความท้าทายที่ตั้งใจออกแบบมา ตัวคูณความเสียหาย 0.75x ความอ่อนแอต่ออันตรายจากสิ่งแวดล้อม และการไม่สามารถพูดได้ ทำให้เขาเป็นตัวแทนของ "โหมดยาก" สำหรับนักเก็บของ เขาคือถ้วยรางวัล สำหรับนักทรมานตัวเอง เขาคือบททดสอบขั้นสุดท้าย แต่ก่อนที่คุณจะทนกับบทลงโทษในการเล่นของเขา คุณต้องรอดจากภารกิจปลดล็อกก่อน—ซึ่งเป็นความท้าทายสะท้อนเรื่องราวโศกนาฏกรรมของ Wes เอง
Adventure Mode: ประตูสู่ความทุกข์ทรมาน
ขั้นตอนที่ 1: รอดจากประตูของ Maxwell
Adventure Mode คือแคมเปญแบบ roguelike ของ Don’t Starve ที่เข้าถึงได้ผ่านประตูของ Maxwell ในโหมด Sandbox แต่ละรอบประกอบด้วย 5 บทที่สร้างแบบสุ่ม โดยมีไบโอม ทรัพยากร และภัยคุกคามที่สับเปลี่ยนทุกครั้ง ที่สำคัญคือความก้าวหน้าจะรีเซ็ตระหว่างบท—คุณไม่สามารถนำอุปกรณ์หรือเสบียงติดตัวไปได้ แค่จะ ไปถึง Wes คุณต้องผ่านบทที่ 1 และ 2 อย่างสมบูรณ์แบบ มักจะภายใต้สภาพแวดล้อมโหดร้ายเช่นฤดูหนาวถาวรหรือความมืด
Adventure Mode เป็นประตูสู่การปลดล็อก Wes โดยมีบทที่สร้างแบบสุ่ม
เคล็ดลับโปร: ใช้กลยุทธ์ speedrun เป็นหลัก ให้ความสำคัญกับการสร้างกระเป๋าเป้ หินรักษาอุณหภูมิ และอาวุธเช่น Ham Bat ตัวละครเช่น Wolfgang (เพิ่มความเสียหาย) หรือ WX-78 (อัพเกรดอุปกรณ์) ช่วยให้ผ่านบทแรกๆ ได้ง่ายขึ้น
ขั้นตอนที่ 2: การเสี่ยงดวงบทที่ 3
Wes จะปรากฏเฉพาะในบทที่ 3—ถ้า เกมไม่สุ่มเป็นรูปแบบ "Two Worlds" การสุ่ม 50/50 นี้ทำลายจิตใจผู้เล่นมาเป็นทศวรรษ ผู้เล่นรายงานว่าต้องเล่นบทที่ 1–2 ซ้ำกว่า 20 ครั้งกว่าจะเห็นคุกของ Wes
รูปแบบบทที่ 3 | มี Wes หรือไม่ |
---|---|
Two Worlds | ❌ |
King of Winter | ✅ |
The Game Is Afoot | ✅ |
Archipelago | ✅ |
การยัดเยียด: ไม่มีวิธีใดที่จะควบคุม RNG นี้ได้ ทางออกเดียวคือการรีบผ่านบทแรกๆ ซ้ำๆ ซึ่งอาจใช้เวลา 4–6 ชั่วโมงต่อครั้ง ปรับปรุงกลยุทธ์ของคุณ: จดจำตำแหน่งทรัพยากรสำคัญ ไม่สนใจการคราฟต์ที่ไม่จำเป็น และใช้ประโยชน์จากความสามารถพิเศษของตัวละคร
การแหกคุก: อนุสาวรีย์ หุ่นยนต์นาฬิกา และความโกลาหล
การหาตำแหน่งโครงสร้าง
หากคุณหลีกเลี่ยง "Two Worlds" ได้ คุกของ Wes จะปรากฏเป็นโครงสร้างสำเร็จรูป: ลานหินที่มีอนุสาวรีย์ของ Maxwell สองอันและ Wes ที่ถูกขังอยู่ตรงกลาง การทำลายอนุสาวรีย์จะเรียกกลุ่มหุ่นยนต์นาฬิกา—และนี่คือจุดที่การเล่นส่วนใหญ่จบลง
ลำดับคลื่นศัตรู:
1. อนุสาวรีย์แรก: หุ่นยนต์นาฬิกา 4 ตัวแบบสุ่ม (อัศวิน บิชอป หรือเรือ)
2. อนุสาวรีย์ที่สอง: หุ่นยนต์นาฬิกาเพิ่มอีก 4 ตัว
3. เมื่อเข้าใกล้ Wes: คลื่นสุดท้ายของศัตรู 4–6 ตัว
อัศวินนาฬิกาจะบุกโจมตีไม่หยุด บิชอปจะยิงจากระยะไกล และเรือจะเหยียบทุกอย่างโดยไม่มีการเตรียมตัว กลุ่มศัตรูนี้สามารถทำลายแม้แต่ผู้เล่นที่ช่ำชอง
กลยุทธ์การต่อสู้: เอาชนะหุ่นเหล็ก
อัพเกรดอุปกรณ์
- เสื้อเกราะไม้ + หมวกกันน็อก: การซ้อนเกราะ (ลดความเสียหาย 80%) เป็นสิ่งจำเป็น
- Ham Bat/Tentacle Spike: อาวุธทำความเสียหายสูงเพื่อจัดการอัศวินอย่างรวดเร็ว
- การรักษา: Honey Poultice หรือ Healing Salve เพื่อฟื้นฟู
อุปกรณ์และกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการกำจัดหุ่นยนต์นาฬิกาที่ปกป้อง Wes
กลเม็ด
- กับดักฟัน: ล่อหุ่นยนต์เข้าไปในกับดักที่วางไว้ล่วงหน้า
- ฟาร์มไฟ: ใช้ไฟควบคุมเพื่อทำความเสียหายแบบวงกว้าง (เสี่ยงในพื้นที่แคบ)
- การหลอกล่อ: ใช้แอนิเมชันการโจมตี อัศวินโจมตีช้า บิชอปมีดีเลย์ก่อนยิง
จุดเด่นของ WX-78: ความสามารถในการอัพเกรดสถิติด้วยเฟืองทำให้หุ่นยนต์ตัวนี้เป็นตัวละครที่เหมาะสมที่สุด สุขภาพและสติปัญญาที่สูงสุดทำให้เขากลายเป็นแท็งก์
สงครามจิตวิทยา: การรับมือกับ RNG
กรณีศึกษา: การเดินทาง 17 ครั้ง
ผู้ใช้ Reddit ชื่อ streegul บันทึกการสุ่ม "Two Worlds" ติดต่อกัน 17 ครั้งก่อนจะสำเร็จ กลยุทธ์ของพวกเขาคือ speedrun บทที่ 1–2 ในเวลาไม่เกิน 20 นาทีโดยใช้ Wolfgang ภายในวันที่ 3 พวกเขาจะคราฟต์พลั่ว ขุดต้นอ่อน/หญ้า และรีบไปที่ประตู อย่างไรก็ตาม ผลกระทบทางจิตใจนั้นชัดเจน: "ฉันเริ่มหลอนได้ยินเสียงหัวเราะของ Maxwell ในเวลานอน"
การต่อสู้กับ RNG ในกระบวนการปลดล็อก Wes สามารถนำไปสู่ความหงุดหงิดอย่างมาก
การเปรียบเทียบสำหรับผู้เริ่มต้น
- อาการติดสล็อตแมชชีน: แต่ละครั้งคือการดึงคันโยก แจ็กพอต (Wes) จะออก 1 ใน 20 ครั้ง
- Dark Souls ปนรูเล็ตต์: การเล่นเกมที่ต้องใช้ความแม่นยำพบกับความบังเอิญล้วนๆ
หลังปลดล็อก: ทำไมต้องเสียเวลา?
การปลดล็อก Wes ไม่ใช่จุดจบ—แต่เป็นจุดเริ่มต้น ชุดบอลลูนของเขาใน Don’t Starve Together เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ (บอลลูนเบี่ยงเบนความสนใจ เพิ่มความเร็ว) แต่ในการเล่นเดี่ยว เขาคือภาระที่แสดงถึงความภูมิใจ แต่สำหรับหลายคน ความพยายาม คือ รางวัล ตามที่ผู้ใช้ Steam คนหนึ่งกล่าวไว้: "การปลดปล่อย Wes รู้สึกเหมือนเอาชนะเกมอีกครั้ง"
ความสามารถพิเศษของ Wes ใน Don't Starve Together เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม
สรุปสั้นๆ: รายการตรวจสอบ Wes
- ยัดเยียด Adventure Mode จนกว่าบทที่ 3 จะไม่ใช่ "Two Worlds"
- ใส่เกราะ ด้วยเสื้อเกราะไม้/หมวกกันน็อกและไอเทมรักษา
- หลอกล่อหุ่นยนต์นาฬิกา หรือใช้กลเม็ดกับดัก/ไฟ
- ทำซ้ำ จนกว่า RNG จะเมตตาคุณ