核心を言いましょう:インサイトポイントは『Don't Starve Together』のキャラクター進行システムですが、その時間制約のある設計はプレイヤーを二分しています。ウィルソンのひげマスタリーを最大にしたいのか、ウルフガングのジム好き特典をアンロックしたいのかに関わらず、知っておくべきことと、それをしながら正気を保つ方法をご紹介します。
時計は常に進む:インサイトの実際の仕組み
インサイトポイントはキャラクターの永続的なアップグレードをアンロックしますが、スキルではなく現実世界のプレイ時間に紐づいています。厳しい計算は以下の通り:
- 1-5日目: 0ポイント
- 6-13日目: 1ポイント
- 14日目以降: 8ゲーム内日ごとに1ポイント
キャラクターの15ポイントのスキルツリーを最大にするには、複数のワールドで約160日の生存が必要です。具体的には:
- 1日2時間プレイするカジュアルプレイヤーは、1キャラクターを完全にアップグレードするのに3週間かかる
- パブリックサーバーを渡り歩くプレイヤーは、ウィルソンの影の廷臣のような終盤特典を永遠にアンロックできないかもしれない
システムを打破する4つの方法
方法 | 速度 | リスク |
---|---|---|
サバイバル(正当) | 20時間以上 | 死亡による進捗喪失 |
c_skip(999)コマンド | 即時 | ワールドファイルの破損 |
インサイトMOD | 5倍速 | 実績の無効化 |
AFK農法 | 8時間/夜 | 過熱/凍結 |
c_skip論争
Redditのスレッドは議論で溢れています:
- *"c_skip(1000000) + ロールバック = 無料ポイント"* – u/SpeedrunnerPro
- "インサイトはボス撃破を要求すべきで、ただ存在するだけではダメ" – u/HardcoreSurvivor
スキルツリー解説:本当に価値のあるアンロック
ウィルソンのメタビルド
ソロサバイバル:
- ひげストレージ → 肉変換 → 影の廷臣
- 理由?1つのモンスター肉を2つの小肉に変換 = 無限のベーコンエッグ
チームサポート:
- 金変換 → 虹色ジェムクラフト
- プロのヒント:6つの普通のジェムを1つの虹色ジェムに変換して月の杖を作成
ウルフガングのパワースパイク
- 活力の笛:ボス戦中の空腹減少
- レッグデイ:50回のリフト後に永続的な10%速度上昇
コミュニティの熱い質問(回答済み)
「なぜゲーム中にスキルをリセットできないの?」
スキル選択はワールドごとにロックされますただし、天界のポータルを使用する場合は除きます。天界のポータルは天界のチャンピオンを倒す必要があります。
「MODは実績を無効にする?」
はい、しかしインサイトMOD(2189004162)はそのQoL改善で人気です:
- 植物の正確な再生タイマー表示
- ボスの攻撃パターン表示
「コンソールでプレイしている場合は?」
PS/Xboxプレイヤーの報告:
- コマンド不可 → AFK農法が唯一の選択肢
- スキルツリーUIが頻繁に不具合
ケーススタディ:スピードランナーがシステムを破る方法
ワールド設定:
- 洞窟を有効化
- スポーン地点近くに20のウサギ小屋を配置
作業:
c_give("nightmarefuel", 40)
でナイトアーマーを作成- ウサギがデプスワームを殺す間AFK
報酬:
- 通常8時間に対して2.7実時間ごとに1インサイトポイント
最終ヒント:影の親和性を見逃すな
月のスキルが注目される中、ウィルソンの10%ダメージ増加のような影の特典は、終盤の平面武器と相性が良いです。あるRedditユーザーが言ったように:「月の石を抱きしめるより、チャーリーと繋がった方がいいじゃないか」