Don't Starveのトラップはスイスアーミーナイフのようなものです。気づいていなかった問題まで解決してくれます。受動的な食料確保からハウンドの襲撃を牙の生産ラインに変えるまで、トラップを極めることが「生き延びる」と「繁栄する」の分かれ道。プロ級の使い方を解説します。
1. 基本トラップ術:初心者が見落とすポイント
トラップはウサギ用だけではありません。ゲームが教えてくれない真実:
- 餌不要 ウサギ穴やクモの巣に直接設置すれば自動捕獲
例:ウサギ穴にトラップを置けば、ウサギが出てきた瞬間に捕まえられる - 無料で再設置可能 作動していないトラップは耐久値を消費せず回収可能。戦略的に配置し直せる
- モンスター肉製造機 巣からおびき出したクモはトラップにかかる。絹の効率的な収集に最適
2. 序盤のトラップ活用:10日目までに飢餓を解決
初心者がウサギを追いかけて餓死するのを防ぐ自動食料システム:
ウサギ牧場の作り方
- トラップを4-6個作成(各6つの草+2つの小枝)
- サバンナのウサギ穴に設置(穴の密度が最も高い)
- 1日1-2つのモールスを回収。氷(冬季)やベリーと組み合わせてミートボールに
自動捕獲用にウサギ穴にトラップを設置する様子
-- ミートボールレシピ: モールス/モンスター肉1 + 氷/ベリー3
AddToCrockpot("meatballs", {meat=1, filler=3})
クモの巣攻略法
- レベル3の巣近くに2-3個のトラップを設置。戦士クモをおびき出してトラップに誘導
- モンスター肉はミートボールや鳥かごでの卵生産に活用
クモの巣から絹を収穫するトラップの活用
3. 中盤の防御:ハウンドを資源に変える
エスカレートするハウンド襲撃を利益に変える方法:
牙トラップフィールド
戦略 | 準備時間 | 効果 | コスト |
---|---|---|---|
疎配置 | 1-2日 | 序盤の襲撃に対応 | 10-15本の牙 |
密集「キルボックス」 | 4-5日 | 20体以上のハウンドを処理 | 40+本の牙 |
- 拠点から1画面分離れた場所に20+の牙トラップを配置
- ハウンド警告時に近くで待機。ハウンドはトラップに向かう
- 回収した牙でフィールドを拡張
上級者向け: 夏季の火災防止にフリンゴを追加
4. 上級テクニック:冬季サバイバルとボス戦
後半の難題にも対応可能なトラップ活用術:
冬季食料:氷+トラップ=無限ミートボール
- 氷山を採掘(氷3+モンスター肉1=ミートボール)
- ウサギトラップと組み合わせて非常食を確保
ボス戦攻略法
ボス | トラップ種類 | セットアップ |
---|---|---|
ディアクロプス | 40-50個の牙トラップ | 3-4回グリッド内を誘導 |
ビークイーン | ブランブルトラップ(ワームウッド) | 20+トラップ+カイティング |
トードストール | 80+ブランブルトラップ | 踏み潰されないよう段階的に配置 |
ディアクロプスなどのボスを攻略するための戦略的トラップ配置
5. 実例研究:実際のプレイヤーの成功例
クモ帝国(50日目以降)
- プレイヤー「WebberMain」は4つのクモの巣周辺に8つのトラップを設置。結果:1日12個の絹と無限のモンスター肉でベーコンエッグを生産
ハウンド襲撃AFK(100日目)
- 「BaseBuilder99」はフリンゴ付き60個の牙トラップキルボックスを作成。現在は画面外でハウンドが自動的に死亡し、農作業が可能
農場なしの冬季(21日目)
- 「IceQueen」は10個のウサギトラップ+氷山採掘を活用。ミートボールとピエロギで冬季を生存
6. トラップvs代替手段:切り替えのタイミング
トラップが最適でない場合もあります。比較表:
トラップ使用の利点と欠点、代替手段との比較
方法 | 利点 | 欠点 |
---|---|---|
牙トラップ | 拡張性高、維持費低 | 設置が面倒 |
ブタ/バニーマン | 高DPS、再生可能 | インフラが必要 |
火炎農法 | 即死効果 | 拠点破壊のリスク |
序盤~中盤はトラップを活用し、後半はバニーマンやボス戦利品に移行
TL;DR:プロのようにトラップを使いこなす
- ウサギ: 穴にトラップ→モールス+氷でミートボール
- クモ: 巣を活用→絹+モンスター肉を量産
- ハウンド: 牙トラップキルボックスを構築
- ボス: ブランブル/牙トラップグリッドで楽勝