Andiamo al sodo: l'Antico Tessitore non è solo un boss—è un test di abilità per tutta la tua partita a Don’t Starve Together. Questo ibrido scheletrico da incubo non si cura della tua striscia di sopravvivenza di 500 giorni o della tua base fantastica con 47 pentole. Esiste per umiliarti, e a meno che tu non abbia passato ore a studiarne gli schemi (o non sia incappato in qualche trucco gloriosamente rotto), stai per diventare parte dell'arredamento delle rovine. Ma niente panico—analizzeremo tutto, dagli equipaggiamenti alla lore, comprese strategie così sporche che dovrebbero avere un avviso NSFW.
Preparati alla sfida definitiva contro l'Antico Tessitore.
Perché il Tessitore fa sembrare Deerclops un orsacchiotto
Prima di tuffarci nelle tattiche, parliamo del perché questo combattimento è il test di abilità definitivo:
- Cambi di fase: Non si tratta solo di DPS. Il Tessitore alterna scudi di Mani Invisibili (che richiedono manipolazione della sanità mentale per rompersi) e l'invocazione di Ombre Intrecciate che ti assalgono come piranha ombrosi.
- Guerra alla sanità: Resta sano di mente, e verrai controllato mentalmente. Diventa pazzo, e le creature ombrose si uniranno alla festa. Non c'è modo di vincere—solo di sopravvivere.
- Blocco dell'arena: L'attacco della gabbia d'ossa intrappola i giocatori vicino al centro, costringendo a un posizionamento preciso o alla morte istantanea.
Cosa ti serve assolutamente (No, sul serio)
| Oggetto | Perché è indispensabile | Come ottenerlo |
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| Esploratore Pigro | Schivare le gabbie d'ossa e riposizionarsi | Prototipo con 2 gemme verdi + 4 combustibile onirico |
| Magiluminescenza | Bonus di velocità senza sacrificare la sanità mentale | Bottino delle rovine (gemma verde + thulecite) |
| Amuleto Onirico | Modifica la sanità per rompere le Mani Invisibili | Crea con 6 oro + 4 combustibile onirico |
| Corona della Regina Ape | 70% di riduzione del danno + buffer di sanità mentale | Uccidi la Regina Ape (porta amici) |
| 40+ Cure | Pierogies > Jerky (priorità alla guarigione in massa) | 1 carne + 1 uovo + 1 verdura + 1 riempitivo |
Evita le spade oscure—drenano la sanità mentale, e questo combattimento punisce questo errore più duramente di una chat di Twitch che ti prende in giro per un errore.
Analisi fase per fase: Danzare con il diavolo
Fase 1: Il riscaldamento (che è una bugia)
Dopo aver evocato il Tessitore posizionando un Atrio d'Ombra sullo Scheletro Bizzarro, il combattimento inizia con tre schemi d'attacco:
1. Spina d'osso: Un colpo a terra telegrafato. Schivalo, poi punisci.
2. Ombre Intrecciate: Evoca 3-4 servitori. Attirali verso i muri—si muovono come falene ubriache.
3. Gabbia d'ossa: Brilla di rosso prima di eruttare. Corri al bordo dell'arena per evitare di rimanere intrappolato all'istante.
Consiglio da Pro: Usa l'Esploratore Pigro per teletrasportarti attraverso la gabbia durante l'animazione iniziale. Sì, è un trucco. No, Klei non l'ha ancora sistemato.
Fase 2: Sofferenza schermata
A 66% di salute, il Tessitore si avvolge in uno scudo. Qui è dove finiscono la maggior parte delle partite:
- Indossa l'Amuleto Onirico per ridurre la sanità mentale sotto il 15%.
- Distruggi tutte e sei le Mani Invisibili velocemente—si rigenerano se ne rimane anche solo una.
- Dettaglio cruciale: Usa un Dolore Climatico per colpire in area le mani. Nessun Dolore Climatico? Prega.
Strategie truccate: Perché a volte vuoi solo vincere
Metodo 1: La scommessa della polvere da sparo (l'esploit originale)
- Crea 2 pile di polvere da sparo (80 in totale).
- Posiziona la prima pila nel punto di spawn.
- Dopo averla accesa, aspetta 10 secondi (tempo di recupero della resistenza alle esplosioni).
- Attira il Tessitore nella seconda pila.
Perché funziona: Ogni pila infligge 8.000 danni. Il combattimento finisce in meno di un minuto, ma raccogliere zolfo ti farà dubitare delle tue scelte di vita.
Metodo 2: Abuso di Houndius Shootius (per i pazienti)
- Piazza 5-7 Piante Esca intorno alla configurazione dei Fossili.
- Costruisci gli Houndius Shootius (dopo aver ucciso il Guardiano Antico).
- Evoca il Tessitore, poi teletrasportati fuori.
- Lascia che le torrette automatiche lo riducano in polvere in 15 minuti.
Svantaggio: Richiede più reset delle rovine per farmare i Corni del Guardiano.
Metodo 3: Conga di Catapulte (sfoggio per main Winona)
- Piazza 10+ Catapulte di Winona al bordo dell'arena.
- Usa i G.E.M.eratori per alimentarle.
- Tanka con la Corona della Regina Ape mentre le catapulte fanno a pezzi tutto.
Nota: L'attacco in area del Tessitore può distruggere le catapulte. Posizionale dietro i muri di fossili.
Approfondimento sulla lore: Chi è l'Antico Tessitore?
Il Tessitore non è solo un boss—è una figura tragica. Frasi come “La mia città... in rovina” e “Cadrai come siamo caduti noi” suggeriscono un passato come sovrano degli Antichi, una civiltà caduta per la dipendenza dal combustibile onirico.
Esplora la tragica lore dietro l'Antico Tessitore.
Connessioni a “Loro”
- I dialoghi del Tessitore fanno riferimento a “Stanno arrivando”, collegandolo agli avvertimenti di Maxwell sulle entità ombrose.
- Sconfiggerlo destabilizza il Portale Antico, implicando che stesse trattenendo qualcosa di peggiore (Alter, l'entità lunare?).
Simbolismo negli attacchi
- Gabbia d'ossa: Rappresenta l'intrappolamento degli Antichi per la loro stessa superbia.
- Mani Invisibili: Manifestazioni letterali delle “mani” che distrussero la loro società.
Consigli finali prima di affrontare la musica
- Alternanza di sanità: Usa gli amuleti onirici per scendere sotto il 15% per le Mani Invisibili, poi mangia cactus cotti per riprenderti.
- Ordine di eliminazione: Dai priorità alle Ombre Intrecciate > Mani Invisibili > Tessitore.
- Strategia di fuga: Se le cose vanno male, usa l'Esploratore Pigro per teletrasportarti fuori. L'Atrio d'Ombra cadrà, permettendoti di riprovare.
Alla fine della giornata, sconfiggere l'Antico Tessitore non riguarda l'abilità—riguarda la perseveranza (e forse un po' di sfruttamento). Ora esci e mostra a quello scheletro sovradimensionato chi è il vero incubo.